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发表于 2013-8-5 21:49 · 江苏
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本帖最后由 huazhongx 于 2013-8-5 21:53 编辑
张越哲jeff 发表于 2013-8-5 20:26 
看来风属性还是0-9好,能够扩大伤害,要用到属性还原了
对了,请教下,道具的暴击几率和暴击伤害加成是和 ...
我也是选的风(0~9)那个,不过完全没有测试过究竟能增加多少伤害= =,其实水的那个也不错,但对男主来说也就加速有点用
关于道具的暴击我没研究过.只是看到别人说的和技能攻击什么的是分开来算的(道具有道具的暴击率).饰品加的暴击已及夜主和风灵的加成貌似对道具是无效的,这个应该做过一定量的测试的,多半不会有错
目药怎么说呢,这作道具流太逆天了。。。等你把男女主最终炼金道具按我给的潜力做出来以后,去找真最终boss试试就知道了。肉搏战什么的真的弱暴了,有用目药的回合,不如男主扔个黄金诅咒戒指。50%缩短时间+黄金诅咒戒指+スラグの波動(可加2。5,消耗时间超短,自带战斗不能自动复活,可用9次),或者或是hp转换sp那个。スラグの波動+灵花的药效+潜力超强化(hp不减,mp大up,协力槽+3,霊薬の源不加mp不要用)。多加点协力槽才是硬道理。
上面的是自己想出来的配置,觉得这样配挺全面的。还有比如女主的小恶魔坩埚。最大压缩+灵花+潜力超强化(可以补回小恶魔扣掉的hp,mp,不过做出来后我却从来没用过,当时研究搭配以及测试试了好久的说——谁叫boss们都不给力)。 |
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