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技能加点问题

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 楼主| 发表于 2013-7-27 20:26  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位童鞋研究加点了不~?感觉这游戏后期是不是技能都能点满?还是大家都留着点还没有加呢

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发表于 2013-7-27 20:29  ·  广西 | 显示全部楼层
有洗点道具...........

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发表于 2013-7-27 20:34  ·  日本 | 显示全部楼层
点不满,还是有一定选择性的。。

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 楼主| 发表于 2013-7-27 21:24  ·  北京 | 显示全部楼层
scorpionsl 发表于 2013-7-27 20:34
点不满,还是有一定选择性的。。

这。。。那现在有木有加点方面的讨论捏~~?

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发表于 2013-7-27 21:26  ·  上海 | 显示全部楼层
作为一个法师 我优先点的都是回魔的 其他魔法都2J这样……打算练个弓手也是优先弓 战士我优先加被动了……其他职业我不知道

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 楼主| 发表于 2013-7-27 21:47  ·  北京 | 显示全部楼层
这些基础的应该还好。。主要就是一些通用技能和很多分支,比如男巫就有召唤还有很多系法术,还有浮空减速等等

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发表于 2013-7-28 05:57  ·  上海 | 显示全部楼层
召唤?你说树人?那个就是摆设 其他的你看着哪个顺眼就加那个 浮空我就加了1点 平时我用的不多

审判者

f2p=p2w

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发表于 2013-7-28 10:48  ·  加拿大 | 显示全部楼层
Concentrate是一切法系的基础,优先考虑这个,其他技能都可以让路
近战的话战士看你主什么了,主肉盾就attract,牺牲,360度盾防,主输出就大旋风,地波,插地范围扩大,战士好技能实在太多了,基本上没有一个是鸡肋的,矮人投技强化,素手强化,防御强化,全屏轰炸机,亚马逊主狂战士状态,3个近战一如既往的霸道
法师系可以舍弃的太多了,男法就炎爆,流行雨比较有用,女巫所有魔法看下来就团体防护,制造食物对团战比较有贡献,她的所有异常状态控制技比如石化,冻结,晕人,变青蛙在Boss战时统统没有用武之地
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