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楼主: 周防達哉

[原创] 实在受不了某些人,不指名开贴发泄一下

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发表于 2013-7-23 09:39  ·  福建 | 显示全部楼层
机能好了 你不一定就要冲着100%使用其性能来开发游戏  
谁规定高性能主机不能运行低画质游戏?
自己有问题 就别找借口  给更大的性能空间怎么还成坏事了。。
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发表于 2013-7-23 15:03  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 tuzizuiba 于 2013-7-23 15:11 编辑

我非常的同意"画面和游戏性并不冲突"这句话,因为画面和游戏性本身并不矛盾,目前游戏性在某些人嘴里用来恶意贬低任天堂的游戏,无非也是因为任天堂的游戏缺乏了一定的画面表现力,这个画面表现力也仅仅是指高清的这部分。其实老任的游戏多注重的是游戏的细节和系统。首先老任开发游戏的出发点绝对是特别强调"有趣"的,起初我觉得老任的高清开发实力应该不是一个短板,事实确实是老任目前对于高清的开发能力需要一个适应的时间和提升的空间,但这不足以这么早就对老任提出WiiU这台主机失败的原因。从任天堂这个公司的运营方针和市场定位可以看出,老任自家的硬件都是针对第一二方游戏来做服务的,完全可以定义老任的硬件为一个"玩具"这样的概念。我在很多场合无数次的想借用任饭海豚兄对于任天堂的分析文来向大家分享,到底老任是什么样的公司,什么样的定位,什么样的运营。不过,还是算了,我本身也不是一个有绝对阵营论的玩家,但相对三家里我肯定是最爱任天堂的,索尼也是我很欣赏的绝对的核心主机。我,仅仅鄙视的,是无脑任黑也罢,个别极端索青也好。

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2013-7-23 17:00  ·  北京 | 显示全部楼层
能吵这么多楼也算够蛋疼了,锁帖处理。
贴里吵架的,嘲讽的,这次我一概不予以追究,无论立场。
但是,记住,没有下次。
爱嘲讽爱吵架,新闻区开帖战去,综合区就算人气到冰点也不需要靠吵架来提升人气。
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