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Last of Us的性能分析

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 楼主| 发表于 2013-6-6 19:43  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
lensoftruth的文章,基于demo做的,全程30帧,完全没有屏幕撕裂,顽皮狗的码神好牛
http://www.lensoftruth.com/heads ... rformance-analysis/

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发表于 2013-6-6 20:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
神海3的时候,帧撕裂率也是0,这一点确实不错啊
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发表于 2013-6-6 21:29  ·  韩国 | 显示全部楼层
“不稳定60帧 算什么流弊啊”

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 楼主| 发表于 2013-6-6 22:19  ·  北京 | 显示全部楼层
这代的机能,想60帧就只能cod那样的画面,而且cod也不是真的稳定60帧,40多到50多之间吧。
顽皮狗的画面,稳定在30帧,最重要0撕裂,确实很牛了。

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发表于 2013-6-8 09:33  ·  北京 | 显示全部楼层
就PS3那性能可以有30帧就谢天谢地了

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发表于 2013-6-8 09:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
ayajay 发表于 2013-6-8 09:33
就PS3那性能可以有30帧就谢天谢地了

跟ps3的性能无关 随便哪代主机 想要更好的画面 就只能降低帧数 硬件不能升级只能牺牲帧数

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发表于 2013-6-9 13:15  ·  上海 | 显示全部楼层
俺没有开写轮眼所以什么30 40 50 60无所谓,只要流畅就行
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发表于 2013-6-9 13:42  ·  上海 | 显示全部楼层
30帧对神海这种游戏完全足够了,关键是加上了NB的动态模糊和景深,所以更像电影效果

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发表于 2013-6-9 14:14  ·  天津 | 显示全部楼层
说实话,有撕裂,有掉帧,亲测,只是很个别的极少的现象

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发表于 2013-6-9 14:21  ·  吉林 | 显示全部楼层
我要求不高...........
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