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楼主: 火锅

PSV入手直到今天了有感再YY一下

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发表于 2013-4-30 06:39  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
容易积灰是真的。。。。

求败者

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发表于 2013-4-30 10:59  ·  天津 | 显示全部楼层
someira 发表于 2013-4-30 02:27
我知道PSV銷量不佳(好像是80w左右當時),但是這是兩碼事吧。。。我是說只能賣20w的作品不算很高,特別是 ...

第一这是个强化复刻,也就是所谓的冷饭游戏,在PSV里20多W的销量是非常高的了,你不要拿PS2对比,根本没有可比性,PS2有P4,销量肯定是比20W要多,日式RPG在欧美一直不受待见,P4G能在欧美地区受到好评就说明它的不一般,你才玩了那么一点,当然不会明白它的魅力所在

楼主喜欢什么根本不重要,P4G好不好有目共睹,只是希望你不要因为只玩过一点就曲解它而已

圣骑士

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发表于 2013-4-30 12:07  ·  广东 | 显示全部楼层
就不说MH,我比较想要GVG

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发表于 2013-4-30 13:26  ·  北京 | 显示全部楼层
jhgfd 发表于 2013-4-30 10:59
第一这是个强化复刻,也就是所谓的冷饭游戏,在PSV里20多W的销量是非常高的了,你不要拿PS2对比,根本没有 ...

....... 樓主有什麼喜好不重要 。。。。
我們本來是在給樓主出主意建議PSV上有什麼能吸引他的好遊戲吧。。。。

單獨說P4G,我覺得玩了10個來小時已經算是有耐心了吧。。。不是覺得不好,而是覺得缺乏有足夠吸引力的特色。我中斷的原因是因為又入了零軌,後者我在玩過了序章之後就覺得已經欲罷不能了,喜歡傳統RPG的話這個確實值得一試。

另外關於銷量,單看現在的銷量確實不能說明什麼,我只是說20w真的不是一個很高的數字,而且考慮到PSV上遊戲陣容的弱勢和女神系列粉絲的基數就更是如此。我是從SFC時代的真女神開始對這個系列感興趣的,就我所知每一作(至少到PS2前期為止)都有幾十W的銷量,這批人到現在如果有PSV的話入P4G也是很正常的吧...另外女神系列由於其風格一直在歐美口碑不錯。。。

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发表于 2013-4-30 13:54  ·  天津 | 显示全部楼层
someira 发表于 2013-4-30 13:26
....... 樓主有什麼喜好不重要 。。。。
我們本來是在給樓主出主意建議PSV上有什麼能吸引他的好遊戲吧。 ...

10多个小时肯定是玩不到P4G什么特色的。。。换装,多体合成,新的恶魔,都还没有出现,剧情也没有深入……这么说吧,P4G并不像表面上是一个单纯的校园剧,它的剧情还是很不错的,多重结局,隐藏迷宫,隐藏BOSS,战斗也可圈可点,P4G尤其在原版P4的基础上增加了很多方便新手的各种人性化系统和改变。。技能贴卡,合成辅助预测,战后抽卡的自由,读书的附加属性,一键导向,SOS求助等等……这些是只有玩过原版P4的玩家才能切实感觉到的变化……
在此基础上,还增加了原版没有的电视节目,在主菜单可以找到……根据剧情的深入,会逐渐更新,PERSONA的讲座,LIVE的实况演出视频,猜谜小节目,过场动画欣赏,画廊,CV的访谈等等……这些都远远超过一个冷饭的素质,ATLUS对于P4G是非常有诚意的,在原版流程上增加了新的剧情,新的结局。增加了原版从12月底到2月初的新剧情,新年参拜事件,滑雪事件,情人节事件等等……更加丰富了剧情,多样的换装更是可圈可点,作为一个宅要素比较强的游戏,P4G的换装绝对是充满着诚意,当然你只玩了10几个小时是领略不到的……、

说这么多还是想告诉你。。只粗浅的玩了一下是不应该轻易下结论的……尤其是PSV上这难得有诚意的RPG,而且还是中文版……

再说一句,女神系列和PERSONA的风格是完全不同的。。从P3开始就和以前的风格分道扬镳了,不应该混为一谈

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发表于 2013-4-30 13:58  ·  天津 | 显示全部楼层
另外,因为有中文版的关系,可以看看主角和其他人的COMMU之间的剧情,其实还是挺不错的

NPC的对话也会因为流程而发生变化,可以关注,这点玩过轨迹的玩家可能都很清楚……

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发表于 2013-4-30 15:56  ·  北京 | 显示全部楼层
jhgfd 发表于 2013-4-30 13:54
10多个小时肯定是玩不到P4G什么特色的。。。换装,多体合成,新的恶魔,都还没有出现,剧情也没有深入…… ...

女神、恶魔、Personal我觉得都算是女神系列,当然这只是个人的归类,他们的世界观风格是类似的。其中最喜欢的是恶魔,其次是女神,P系列总觉得变了味道。(可能跟我只玩过恶魔也有关系。。。其它的都是看图文攻略。。。)
对我来说,我没有玩过PS2上的P4,所以这个不能算是冷饭,但是我觉得一个游戏玩了10个小时仍然没有强烈的闪光点已经脱离了一线大作的行列 --- 毕竟期待玩家一直玩到最后才大呼“原来这么好玩” 已经失去了意义,如果没有足够耐心和竞争对手匮乏的双重保障恐怕会很难...
关于语言,我相信这个是P4G在国内PSV玩家当中比较火的一个重要因素,但是对于看中日英都一样的玩家来说并没有什么意义,所以关键还是游戏本身的素质吧。。。

另外,我觉得关于这个话题是不是已经偏楼很多了,而且对于游戏的主观看法其实人与人之间也很难互相说服,不如就此打住,还是关心一下楼主本来的问题吧。虽然他觉得PSV上没啥可玩的游戏了,不过个人觉得目前还是有一些的。可以先下一些试玩版,觉得有趣的再入也来的及。。。


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