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楼主: ookami

[剧透注意]SAM DLC R难度打狗心得,附视频

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发表于 2013-4-12 18:11  ·  未知 | 显示全部楼层
turtlemark 发表于 2013-4-12 17:59
我在打H难度的时候是开场躲过激光就空中蓄力拔刀术,落地后连挡头槌等它停机之后再来一次空中拔刀术,大概 ...

问下hard难度下ray也是头槌连撞吗?那招已经有阴影了,经常是明明有把握连续防御手感也有中途老是莫名其妙中招,可能是离它太近的缘故

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发表于 2013-4-12 18:33  ·  北京 | 显示全部楼层
gyg01 发表于 2013-4-12 18:11
问下hard难度下ray也是头槌连撞吗?那招已经有阴影了,经常是明明有把握连续防御手感也有中途老是莫名其妙 ...

是防御判定变苛刻了,这个已经有很多人指出了。我一开始也经常防不住连击,现在基本熟悉了。
E难度就有头槌连击,不过好像最多两三次。H难度是四五次,和R难度基本没差别。
说实话这次有些改动莫名其妙,比如改防御判定,是为了凸显大叔凡胎肉身没法和雷电比么……

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发表于 2013-4-12 18:48  ·  未知 | 显示全部楼层
turtlemark 发表于 2013-4-12 18:33
是防御判定变苛刻了,这个已经有很多人指出了。我一开始也经常防不住连击,现在基本熟悉了。
E难度就有头 ...

就是说有效时间变短了是吧,不能再按雷电的老套路去耍了

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 楼主| 发表于 2013-4-12 18:58  ·  日本 | 显示全部楼层
感觉是角度更小了,而且大叔的实际体积比显示出来的要大,狗一开始攻击很多次都是看准了就按晚,后来仔细逐帧看了视频,发现是大叔判定体积大,另外大叔哪个后空翻不结束就开始有判定了,必须非常小心

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发表于 2013-4-13 02:44  ·  广西 | 显示全部楼层
turtlemark 发表于 2013-4-12 17:26
Ray最可恶之处是打黑枪,无伤残念……
另外这场Ray切部件我到现在也没搞明白。一开始玩以为是特定部位累 ...

好像是累计伤害就可以切了,不用特定部位。
确实RAY追求无伤是比较难,黑枪太硬太黑。
不过也是最容易的boss吧。。。只是追求过的话,好像不用无伤也能S
反正我第一次打就过了,没有RE,感觉和正篇差不多,地图小反而没那么烦,不用追着打。。。
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