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ps1《寄生前夜2》,感觉死亡模式比无助模式简单,谁有同感?

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 楼主| 发表于 2013-3-29 10:58  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
网上很多攻略视频都是选择了死亡模式,却没有无助模式。我也一直以为死亡模式比无助模式困难,所以才把无助模式先通关了,最后留下死亡模式,慢慢打持久战。可是玩到地下岛部分,我发现死亡模式的敌人并不难。至少比无助模式简单。

求败者

Haifa Wehbe

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发表于 2013-3-29 11:19  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
supportless好像是mp少,然后买魔法的折扣也没deadly高。。。

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发表于 2013-3-29 14:54  ·  广东 | 显示全部楼层
从字面上理解,确实也是这样的。死亡是一种解脱,而无助是一种折磨。

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发表于 2013-3-29 15:06  ·  吉林 | 显示全部楼层
死亡模式 那些兵知道打法后 就剩磨叽了  挺无聊的模式
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