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我也来强推银河战士prime 通关有感

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 楼主| 发表于 2013-3-12 23:19  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 十字键 于 2013-3-13 09:23 编辑

           早闻prime系列大名,终于在本作发售11年后体验到其中的魅力。本人早年玩通过gba
上的银河战士两作,在流畅度与解密方面完爆恶魔城(白夜晓月nds3作全通,算半个恶魔
城粉)让我对银河战士系列留下了深刻的印象。但对3d视角的银河战士还是抱有一丝质疑的
态度,本来就不怎么喜欢fps这种游戏模式,觉得这种游戏模式虽说是增加了带入感,但比
起第3人称视角,少了很多操作感与欣赏性。本作也因此被搁置了,直到最近在网上看到些
系列的推荐文之后,决定尝试。


       因为时间上的差异让本人无法领略到游戏画面的震撼感,甚至一开始还有点接受不了,
可能再过几年的话就真没法玩了,就跟现在看到ps那个时代的3d游戏画面一样。当以一个核
心游戏玩家来细看的话,抛开本时代的各种高精度画面贴图,光影渲染。无处不可以体验到
制作者的心血设计,从细节到整体布局设计,都是如此精密紧致的,将银河战士的世界观毫
不违和的3d化了。游戏的乐趣探索,也丝毫没有因为变成3d而减弱。觉得任天堂新瓶装老酒
的功夫确实了得,这么多年,老游戏品牌效力依旧强大。


      可能是鄙人愚钝,觉得本作不看攻略真心没法玩。游戏的难点也是乐趣,主要是取得新能
力开辟新道路,破解谜题取得增强道具,这些倒没有卡到我。血条导弹收集不全没关系,够用
就行。问题是那些神器,很难找,藏在墙里的东西要透视镜,透视镜看久要瞎眼啊。可能老手
会说墙壁会有裂痕感觉很可疑,但有时可疑未必有玄机啊,本来地图就转得源头转向的,哪能
整天一门心思盯着墙上看啊。最悬的是一件是需要炸掉远方看似背景的灯塔让它砸下来,不看
攻略真心无力破解。。。


      boss方面,宿敌利多利倒是一次就过。最终boss是先看攻略再打的,最后拼血玩得差点崩
溃剩30点血胜利,热光镜透视镜切来切去,瞎眼啊!还好一次过。倒是宇宙海盗佬大死过一次,
老是踩中那破陷阱,它隐身时又老是找不到,被它磨死了。总结起来就是对付最后这3位时,
切忌不要蓄力打,用电浆狂点,因为攻击时点很难掌握,很多攻击会被格挡。既然命中率降低了,
那就提升攻击频率,这样就可以事半功倍。当然还是要吐槽fps模式,很多攻击不知道如何避,
稀里糊涂中招,有时又莫名其妙避开了,毕竟主视角还是很多盲点,恩,本该如此嘛。。。
归根起来还是技术不到位啊,还好血条拿得多,拼血大成功。
      

      最后感触总结呢,就是有点如释重负的感觉。。。年纪大了,精神力不足啊。但还是有一
颗热爱游戏的心,花时间买累,不过活着就是为过程与体验嘛。。。但是这游戏赶路的过程真
的好累,来回跑来跑去的没有大地图交通工具之类的,地图又七上八下的,错中复杂。
听说prime2更累,prime3改进了。有时间还是得通了,没得玩觉得生活缺了点啥,有得玩又嫌累
,浪费时间。或许爱游戏就是痛并快乐着。。。没办法,***就是矫情嘛。。。

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发表于 2013-3-14 09:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
阿弥陀佛 善哉善哉

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发表于 2013-3-14 10:02  ·  上海 | 显示全部楼层
多少年过去了,国内还有人能挖掘出这游戏的乐趣,不容易

支持LZ玩PRIME2

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发表于 2013-3-14 15:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
任天鼠 发表于 2013-3-14 10:02
多少年过去了,国内还有人能挖掘出这游戏的乐趣,不容易

支持LZ玩PRIME2

鼠哥,这帖子能回吗:https://bbs.luryl.com/thread-3409014-1-1.html

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发表于 2013-3-14 23:17  ·  上海 | 显示全部楼层
避月侠 发表于 2013-3-14 15:41
鼠哥,这帖子能回吗:https://bbs.luryl.com/thread-3409014-1-1.html

太久远我也无法回答,可能他差了超级炸弹

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发表于 2013-4-17 08:45  ·  北京 | 显示全部楼层
我也准备通三部曲,现在才开始玩第一作
虽然是60帧还是晕3d,每玩一两小时就得停止
昨天刚取到火焰枪,扫描80%,接下来就是漫长的地毯式搜索...
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