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PSV忍龙2马赛克是乍回事。

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 楼主| 发表于 2013-3-3 18:39  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT。。一下决心直接入了美版数字版。。
结果第一个场景一进去满屏的马赛克囧了一下。。感觉画面时而清晰无比时而狗牙遍布。。求教是啥技术原因额?

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发表于 2013-3-3 18:41  ·  上海 | 显示全部楼层
机能限制而使用的动态模糊

使用ET UT时就是这样

掌机玩忍龙没办法

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发表于 2013-3-3 18:49  ·  美国 | 显示全部楼层
强行运行模拟器的结果,其实相比当初PSP上的无双还有香蕉2从割草变成格斗,忍龙已经算是很出色的***了

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发表于 2013-3-4 00:22  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉是 PSV机能有限,为避免大动态镜头下掉帧太厉害,瞬间降低分辨率造成的。。。

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发表于 2013-3-4 11:06  ·  重庆 | 显示全部楼层
另外加几句!比1代同屏人数更多!加上敌兵几乎都在运动或远程,所以明显没有1代画面好!

骑士

灰烬の苍鬼

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发表于 2013-3-4 15:16  ·  河北 | 显示全部楼层
我勒个去~~

怎可能是动态模糊,不要误人子弟好不好,动态模糊可是高级特效,好多游戏开了帧数就下来了...

明明是系统为了照顾更多模型和贴图而降低了分辨率... 就这么简单。、

(不过,降低了也没用,卡死了...幻灯片...)

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发表于 2013-3-16 18:08  ·  广东 | 显示全部楼层
那零点几秒的马赛克也很在乎么,玩的过程又不会暂停去看,其实很多psv游戏的特效都是马赛克,街霸X铁拳的招式特效全是马赛克,怎么没有人说

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发表于 2013-3-16 19:50  ·  上海 | 显示全部楼层
PS3上的刀锋也有这问题,保证流畅度,降低贴图分辨率。。。特效一多可能会爆内存和显存。。。PSV上的忍2我相信很多人已经领过了爆内存和显存

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发表于 2013-3-16 20:01  ·  上海 | 显示全部楼层
结成 发表于 2013-3-4 15:16
我勒个去~~

怎可能是动态模糊,不要误人子弟好不好,动态模糊可是高级特效,好多游戏开了帧数就下来了 ...

囧,其实动态模糊是我自己想的术语…………

意思其实就是降低画面表现…………

和高级特效那个动态模糊不是一回事

乱用词了抱歉……
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