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其实高难度的难点在于杂兵的攻击力都大幅上升了吧

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 楼主| 发表于 2013-2-25 11:11  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
      BOSS神马的基本都是单挑。。。。。当然也有个别无耻的BOSS叫上一堆小月光,但是也难逃一死。估计自己最多困难难度通关。

        其他神马复仇难度还是别想了

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发表于 2013-2-25 11:15  ·  上海 | 显示全部楼层
还有么  近年来流行的  杂兵配置变化  高级杂兵提前出现

骑士

時の流れには逆らえない

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发表于 2013-2-25 11:15  ·  天津 | 显示全部楼层
N以下或N难度你会觉得光头佬们是杂鱼 VH难度以上光头佬们觉得你是杂鱼。。。。。

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发表于 2013-2-25 11:25  ·  上海 | 显示全部楼层
攻击力不是难点 难点在配置上的变化 全变高级杂兵了 攻击欲望也很强

征服者

话痨肥宅

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发表于 2013-2-25 11:25  ·  福建 | 显示全部楼层
难度高的时候敌人除了配置变化之外,攻击欲望也增加,伤害也增加。
首先说明个人很讨厌那种狂加伤害的提升难度,比如NGS2,这种事最低级的提升难度方式。至于另两者,我倒是很喜欢。

如果我没记错,忍龙2是,低级兵种直接替换成同类型的高级兵种(上忍是普通忍者替换成机械忍者,超忍是替换成白忍爆忍),DMC是低级兵种替换成高级兵种,但是不一定是同类的。
当然不能说这两者哪种好,因为忍龙不同难度下能力武器不继承(至少第一次打不继承,就算你想都不能)而DMC这样是可以继承的,那么就算把杂兵类型都变了也不是什么很大的问题

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 楼主| 发表于 2013-2-25 11:38  ·  广东 | 显示全部楼层
意思就是只要BP刷的够多。。。能力提高以后,超高难度在提高了自身属性以后也相应简单了不少9当然有无耻刀在手。。。也简单了

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发表于 2013-2-25 11:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
高难度杂兵巡逻路线也变化了.其实所谓复仇我觉得就是高难度杂兵的复仇.

"削人棍?嗯?你再来试试!"

征服者

叹きのロザリオ

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发表于 2013-2-25 13:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
可能是斩夺一下就全满的关系吧。
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