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楼主: 交易游戏2

看隔壁雷电区的评测有感

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发表于 2013-2-18 12:52  ·  四川 | 显示全部楼层
交易游戏2 发表于 2013-2-15 21:12
我当年买鬼泣3,全上海第一个拿到的,比散装光盘的都快,价格多少呢?480软妹币

同样日版,这次新dmc多少 ...

有点脑子好不 少年 小学文化啊
05年的400多块和13年的400多块能比么  ·········
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 楼主| 发表于 2013-2-18 12:58  ·  上海 | 显示全部楼层
ply110 发表于 2013-2-18 12:52
有点脑子好不 少年 小学文化啊
05年的400多块和13年的400多块能比么  ·········

为什么有人就是连我说的是啥意思都没看清楚就来瞎噴呢?还挺义正言辞的啊

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发表于 2013-2-18 14:51  ·  四川 | 显示全部楼层
奎爷的投资基本在画面 CG 表现形式 音乐上去了
如果升天能加强战斗的话 那就最好不过了

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发表于 2013-2-19 13:09  ·  云南 | 显示全部楼层
我就想说貌似雷电的流程短的坑爹…

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发表于 2013-2-19 14:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
交易游戏2 发表于 2013-2-15 21:12
我当年买鬼泣3,全上海第一个拿到的,比散装光盘的都快,价格多少呢?480软妹币

同样日版,这次新dmc多少 ...

没有错,16位机时代,开发一款游戏只要十几、二十人就可以了,如今的游戏开发一下要动辄上百人,甚至数百,近千人开发,每个开发人员都是要给工资的,成本上升了不是一点半点

如今的游戏画面、音效,放在90年代的话就是一部超级CG大片了,如今的游戏开发商放到十多年前的话完全就是一个电影制片商的实力了

虽然成本提高,但是游戏的售价并没有提高,算上通货膨胀的话,也许还算是降价了

成本提高,利润没有增长

所以现在游戏厂商都爱搞DLC,或者转型开发手游,页游,因为这些游戏开发成本低,而用户基数大,商家不是***,自然什么***做什么

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发表于 2013-2-22 14:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
各人各喜欢.......

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发表于 2013-2-26 13:28  ·  上海 | 显示全部楼层
16岁玩鬼泣3 长白发好帅啊 双枪好酷 大剑潇洒
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