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本帖最后由 火锅 于 2013-1-29 15:51 编辑
A9恢复了,高兴.
过年实在没有作品玩了.有点失望.看来只好喝酒和打麻将了.电影只有大年初一看西游,降魔篇.
鬼泣5通关,说说,打击感实在很不错,个人感觉比4好多了,但是场景实在.....至少不是我这样的年纪大传统玩家接受的,这么说,鬼4的森林那样的场景看上去还是很舒服的.鬼5的场景设计,特别是后期在一个大楼里面,场景设计成这样是什么意思啊,这里我简直有点忍不下去了,我想喜欢寄静岭的玩家还有喜欢那个三上做那个什么暗影.诅咒的玩家可能才对鬼5的场景风格有享受的感觉.但不管怎么说,喜欢鬼5场景的玩家绝对是少数派,绝对是年轻一代有个性的玩家.这样的场景风格和传统意义的美丽完全是相反的.我在想,如果鬼5的场景能做传统一些,加上如此好的打击感.喜欢它的人肯定更多!
毕竟就算是喜欢另类风格的玩家也不会拒绝传统意义上的美丽画面.而喜欢传统画面的玩家却很难接受另类风格.
死亡岛(日文版)玩了一小半玩不下去了,在A9论坛(关闭前)看见说这游戏和孤岛惊魂3比较像才买的.结果感觉完全不一样.画面就比孤岛惊魂3明显差一个档次(当然死亡岛出的更早),任务在小地图上显示有些混乱,有些任务好象在小地图上路线都看不见.孤岛的主线任务和分支任务我记的好象是分开做的,就是说,一次只可以做一个任务,至少我是这么理解的,这样至少也不混乱.死亡岛不知道我是看不懂还是怎么的,主线和支线好象可以一起做!反之我都可以一次接多个任务,本来小地图上的提示就比乱,有些任务连路线提示都没有,或者是一会有 一会又没有.实在让我晕头.放弃.
目前只有等2月19号的孤岛危机3和MGS.夺人魂魄了.
不知道死亡空间3好玩不?前面2代没有玩过.我朋友说比较恐怖.
大家新年快乐 |
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