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二周目SOS通了,吐槽个没有人说的地方

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一刚一刚一刚

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 楼主| 发表于 2013-1-21 20:49  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
SM任务有点简单,毫无挑战性。
老玩家是不是有类似的感觉呢?
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发表于 2013-1-21 20:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
就是用来解成就的了~等血宫吧~

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发表于 2013-1-22 15:31  ·  广东 | 显示全部楼层
某些任务在DMD难度有些挑战性,例如快速杀敌的几个,限定范围杀敌的那个时间很短。多数任务都是提醒你游戏系统的新设定的。例如浮空打死敌人(初期提示浮空连击的强大),每个招式只用一次打死4个敌人(其实是如何一击出界)。恶魔闪避才能打死敌人的任务,明显是提示你恶魔闪避后攻击力暴增,瞬间解决大量敌人。

以前的任务多数是考操作的,而这次的任务是提醒你活用系统设定的,必须靠操作才能过关的是DMD的某些车轮战,敌人组合相当强,除了找打法,反应也是必须快。

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发表于 2013-1-22 15:41  ·  加拿大 | 显示全部楼层
确实比较简单,而且收集lost soul感觉很无趣

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发表于 2013-1-29 23:31  ·  上海 | 显示全部楼层
啥?SM任务不同难度不一样?还是有些SM任务只有在高难度会出?

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发表于 2013-1-29 23:36  ·  台湾 | 显示全部楼层
SM認識確實挺簡單的

還是期待血宮的更新好了......
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发表于 2013-1-29 23:41  ·  陕西 | 显示全部楼层
对于新手来说,还是可以玩玩的!
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发表于 2013-1-29 23:59  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
其实秘密任务主要目的就是要介绍新系统

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发表于 2013-1-30 00:00  ·  广东 | 显示全部楼层
任务难度无论什么难度难度也是一样的吧,DMD和其他难度也一样的感觉

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发表于 2013-1-30 00:19  ·  上海 | 显示全部楼层
秘密任务说到底就是为了加体力魔力上限 像前几作稍微难点 一些轻度玩家的血条魔条不完美何必呢 像本作照顾新手 秘密任务很好的和一些基础系统挂钩了 而且人性化的是为了避免有些任务门解了但技能没学可以单独拿出来尝试 何乐而不为 对于老玩家即使没有相关的成就和奖励挑战的依然是DMD无伤高分3S评价 而不是纠结在拿满血条和魔条
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