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次世代主机即将全面来临,谈一下个人的选择

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发表于 2013-4-6 17:10  ·  北京 | 显示全部楼层
次世代先看看吧,本世代还没玩完
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发表于 2013-4-17 21:27  ·  台湾 | 显示全部楼层
樓主流放了

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发表于 2013-4-17 23:26  ·  广东 | 显示全部楼层
索尼的独占三家最弱。。。好吧,楼主你赢了

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发表于 2013-4-18 20:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
HALO+战争机器的玩家数和盈利完爆顽皮狗和战神,微软的独占少但素质超高,玩家数和盈利高,索尼的独占多素质高但是不是国民级的,何况顽皮狗和战神以及那个SB的QD我个人认为也就战神对我有吸引力,索尼独占都做得路子都比较窄,自己想怎样就怎样,就像暴雨我觉得暴雨是渣,玩这个还不如看电影呢,制作人觉得是神作,像这种独占太核心化,小众向。不知道索青哪里来的优越感觉得自己的独占最强,不信自己去算,halo一个就顶的上索尼一年的独占,所以索尼的独占数量上去了但利润下来的。而且算一线大作的数量也差不多啊,废渣对GT,战神神海对halo机器啊,索青们举一堆二线(比如杀戮)和11区的杀必死,小成本有意义么

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发表于 2013-4-18 20:35  ·  广东 | 显示全部楼层
3公主独占游戏居然最弱,你说笑吧

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发表于 2013-4-18 20:46  ·  台湾 | 显示全部楼层
这一次听说PS4性能最好

日本 欧美厂商都已经投入制作新作

微软的弱点在于亚洲没市场
任天堂缺少第三方支持
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2020-1-12
发表于 2013-4-19 12:10  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
在人类社会里,双寡头是最稳定的格局,也就是只有老大和老二能***,老三以后的,顶多能混口饭吃。一个行业一旦形成双寡头格局,后来者基本就进不来了,而老大想吃掉老二,或者老二想反咬老大一口,都没有那么容易,他们会形成长期的共存关系。

其实主机市场已经形成微软索尼双寡头,任天堂在另一条战线上,对手是智能电视,当然从WiiU来看,任天堂还有和微软索尼分一杯羹的雄心,但效果并不好,形成双寡头格局以后,第三方想插足基本比登天还难。

掌机市场是任天堂索尼双寡头,尽管索尼比任天堂弱得多,但基本上也没有第三方插足的空间了。
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