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PSV版怎么不把触摸改成转视角?

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 楼主| 发表于 2012-12-4 11:11  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
这样蓄力的时候转视角就方便多了,弓箭搞成触摸就该加个圆圈准星。不知道是不是建模改动导致的,UT经常穿越。

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 楼主| 发表于 2012-12-4 11:55  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 城市监察 于 2012-12-4 13:05 编辑

作为掌机游戏画面表现还不错,比我想象中好,30帧能稳定的地方,对操作影响不大,掉帧的时候就悲剧点。音频压的过了,戴耳机听的话爆音有点多。多库的BGM重低音没有原来爽了。
村井好像改回NGB了,落地一文字丫又不怎么投了,△时机可以不用卡的那么紧了?

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 楼主| 发表于 2012-12-5 08:51  ·  云南 | 显示全部楼层
黑忍和红忍好像也改成Black的判定了,跳墙不一定倒地。
该用户已被禁言

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发表于 2012-12-5 20:14  ·  上海 | 显示全部楼层
我玩的时候也这样想= =方便很多啊

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发表于 2012-12-22 22:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
蓄力时用左摇杆控制视角更好,忍龙2那样
干嘛用触摸?腾出一只手来摸屏幕很累的而且归位也要时间
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