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V酱上的街霸对漫画英雄和街霸对铁拳,大家觉得哪个原版的画面更吃机能?

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 楼主| 发表于 2012-11-19 00:54  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式

个人感觉,同样在PS3上,街霸对漫画英雄的画面绝对不输给街霸对铁拳

但是在PSV上移植后的画面,街霸对漫画英雄却要比街霸对铁拳强出一大截,尤其是战斗中的画面,街霸对铁拳明显分辨率低下

不知道,这个二者的原版到底谁更吃机能,为什么同样是与CAPCOM相关的作品,差距会这么大

是街霸对铁拳的移植态度问题吗?很不解


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发表于 2012-11-19 01:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
2D和3D的区别吧   漫画英雄那个我没买  印象中是个2D格斗   后者买了   还没空玩      

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发表于 2012-11-19 07:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
格斗游戏苦手,所以不浪费钱在这上面了,不过倒是想试试漫画英雄。喜欢维吉尔、但丁

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发表于 2012-11-19 10:46  ·  福建 | 显示全部楼层
feexin 发表于 2012-11-19 01:04
2D和3D的区别吧   漫画英雄那个我没买  印象中是个2D格斗   后者买了   还没空玩

都是3D制作的,确实我也纳闷,不过街霸对漫的画面比较讨巧,所以我觉得街霸对漫吃机能较小吧,因此移植起来也保持的比较好
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发表于 2012-11-20 01:28  ·  上海 | 显示全部楼层
我认为是UMVC3画面比SFXTK好,系统UMVC3比较自由吧,毕竟combo爽快,SFXTK还要目押
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发表于 2012-11-20 01:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不排除sfxtk制作方式上的一些技术问题导致,但说到底就是移植态度问题。

圣骑士

awrtyy

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发表于 2012-11-20 10:58  ·  上海 | 显示全部楼层
黑葱 发表于 2012-11-19 10:46
都是3D制作的,确实我也纳闷,不过街霸对漫的画面比较讨巧,所以我觉得街霸对漫吃机能较小吧,因此移植起 ...

漫画是2D的吧。。。

圣骑士

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发表于 2012-11-20 11:40  ·  北京 | 显示全部楼层
首日销量5000左右不是没有道理,活该***卡,***心思就不再PS系上。
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