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本帖最后由 NKS 于 2012-11-1 00:57 编辑
大家对现在的游戏厂商不断推出DLC的看法是怎样?
以往的DLC,就是游戏的附加内容,任由玩家喜爱选择是否购买.......
近年来的DLC真的很夸张,那些不必要的如衣服,外观的卖二,三十我也觉得有点贵
一打开偶像大师,一套衣服,一首曲,过百的也有,这可以按个人喜好,可买可不买
有些人可能会说,不喜欢可以不买,但是有些是剧情,例如FF13-2,什么真正的结局,额外推出,
更强的是阿修罗之怒,整个游戏玩的部分巳经很少,居然连剧情一大部分内容都放在DLC,把原本的游戏内容都分割开
一些是多人对战的角色,如铁拳X街霸,高达VS高达,一堆角色DLC
武器,像忍龙3,如果要在对战用新武器,必需额外购买,还有任务等等,全买加起来比还贵几倍
一些本来就做好的,放在游戏碟内,就要你花钱买解锁补丁,如***风云3:重返卡肯
还未上市已经制定好了全部的DLC计划,出一个叫季卡的东西,商品还未出钱就先收了
现在连玩都不用玩,看看刺客信条3的解锁DLC,无视等级,解开所有能力
开发者把单机内容减少,吸引玩家游玩多人连线,再推出不同功能的DLC
当然也有一些DLC少,没有多人模式的好游戏,例如绝对征服,不过自然是叫好不叫座
照这样下,慢慢只会变成网络游戏一样,玩家与玩家之间的差距从中得到利益
但是,还是有很多有诚意的厂商,论游戏内容,有二之国,DLC全部分文不收
论年度版,有巫师2,包含全部以往内容,再加全新制作游戏内容,精美的攻略本,
还有一种,是把游戏的最后价值都用尽,推出超廉价的DLC,例如SONY的一系列合辑
让没有玩过的一尝味道,但这也叫支持首发的,情何以愖.........
希望游戏厂商在自己***之外,也考虑一下支持正版玩家们的心情,不要单单为了防止散装光盘和***,
把本来游戏应有的内容,都放在DLC和多人游戏模式中,只有维持好游戏应有的品质,才能让玩家甘心付钱,开心游玩
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