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[讨论] 《生化危机》的制作者们啊,能不能别再整古墓关卡了行不?

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发表于 2012-10-20 22:00  ·  上海 | 显示全部楼层
特别讨厌各种遗迹关卡。最喜欢的是leon第一章的城市,不过不是为了怀旧,也不是为了恐怖感,只想在贴近自己现实生活的地方战斗,有代入感。一个以现实世界为背景的科学系动作射击游戏,老往遗迹和村庄跑很出戏。

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发表于 2012-10-20 22:02  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2012-10-20 22:04 编辑
nage540 发表于 2012-10-20 21:55
生化4是什么时候的游戏了,画面当然不能和现在的比,生化4的出色在于它超高水准的关卡设计,出色的游戏 ...


我看不出哪里吐槽生化4了
我说456都这样 同样的东西不断重复 责任当然是应该往后排 怎么也轮不到第一个做的人 喜欢4也喜欢的太敏感了吧
而且我说画面很挫的遗迹是生化6好吗 不是说遗迹不好 而是“每次”都有遗迹 后面的作品一直重复同样的模式 为了做而做
该用户已被禁言

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发表于 2012-10-21 04:17  ·  上海 | 显示全部楼层
有的玩不错了

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发表于 2012-10-21 07:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
从生化4起就不再喜欢生化了。
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