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MGS4不同版本难度有区别吗?

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 楼主| 发表于 2012-8-22 11:05  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
日版的BB难度是不是高一些?
比如
ACT1开始如何也不能赶在装甲车过来之前跑过去,到首次取得***的地方这段距离,根本跑不成,只要跑就被发现,不用慢走,敌人就会听到声音跟过来。右边一楼的敌人你不搞他他就站那里不动,等着发现你。悄悄靠近敌人想通用连搞3枪放倒他,第一枪就瞬间报警了。
ACT2的开始,穿过俘虏营,那些梯田根本上不去,趴在地上在你看到敌人的同时敌人就感叹号了,关键是离敌人60多米。
感叹号的敌人搞一枪会瞬间报警,单个的敌人就算没警觉状态,一枪搞不死照样瞬间报警,梯田爬都爬不过去。等敌人一起出现不看到自己的情况好费时间 。
其实到了后面都还算简单的,越是战斗场景越是好说。
看到东大一路跑过,我郁闷了,自卑了。

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发表于 2012-8-22 11:14  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
东大的视频很多需要很精确的操作,差一点可能敌人位置视野就不同了导致报警,我觉得能模仿就模仿,不能的可以自己研究路线,很多地方慢慢爬也过的去的。

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发表于 2012-8-22 12:32  ·  广西 | 显示全部楼层
难度是一样的,你说的第一章那个如果续关,也就是存档读档的话就有可能被发现,合金4对你一个图的兵配置不止一种的

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发表于 2012-8-22 13:17  ·  陕西 | 显示全部楼层
如果没记错 历来都是欧版难度最高 其次美版 最后日版 但4代好像 也只是好像都一样

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发表于 2012-8-22 14:44  ·  广东 | 显示全部楼层
装甲车过场可以通过碰瓶子跳过,但是你说在装甲车出现的之前到达装雕像那个房间**,没有见过。碰瓶子参考最速通关视频。
梯田那个的确很奇怪。有些地方按比例真人能上去,但确实是只有固定几个地方上去。被发现?之前那个场景救几个民兵,他们会帮你吸引注意力,必要时给他们补血物品,他们会自救的。开红外线带迷彩头套,远距离麻醉。

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 楼主| 发表于 2012-8-22 15:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
学了不少知识,重新来过,太忽视民兵的重要性了,2章搞完2:52,果断重搞,在地上爬的好艰苦。
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