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楼主: icoj

[评测]旺达与巨像个人评测(通关后的感想及评测)

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发表于 2005-10-27 01:19  ·  北京 | 显示全部楼层
不用什么感觉 意境
看着舒服就行了 不会太眼花缭乱 简单而且能体现一种美

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2005-10-27 01:28  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用旺才战大象于2005-10-27 01:19发表的:



说实话,我觉得你过于主观了,自己的想法和说法太多了,比如“这种用简单的笔触来展现庞大空间感的美术描述手法”,我不知道这算什么美术手法。以及你说的话给我一种“你看得出巨象的美感说明你修养高”的感觉。

.......


我对美的意境体验,就是通过个人的主观感觉做到的。很遗憾你不能认同我的感受,不过当然——也无须别人认同。但是我非常赞同我的楼上,他或许不能说出个所以然,也不想说出个所以然,跟我一样。就是喜欢,就是觉得美,就这样。

我自认为我的看法贵在淳朴直接、源于心性的自然流露,与众不同我也无所谓。我不想讨论什么理论,艺术之美对个人来说,其实没“理论”和“依据”可言。无须归类,也无须查找师出何方。

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 楼主| 发表于 2005-10-27 01:31  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2005-10-27 00:57发表的:
你给画面评6分,我认为低了。

这个游戏美术水平其实可以给9分。你不能评价画面只依靠那些技术参数和画质,还要看美工大效果。

楼主这么刻薄的分数,实在是和IGN或FAMI通那些超高的评价差异过大。玩游戏挑剔点没什么不对,但要得体。
.......
版主误会了 我不是这个意思 我最讨厌别人用什么发色素等等的理由来说 画面不好的人 以前到现在老有人说ICO的画面太差 可我认为是很棒的画面 还有我并没觉得我有什么不得体的,我给这个游戏的画面给6分 是因为他的锯齿真的是很多在移动的时候白色线条在眼前 移动来移动去 感觉是很不好 还有画面灰暗 这个可以理解 这个是游戏风格所制没办法 而且效果也不错 我是很喜欢旺达与巨像的,我并没有学什么美工什么的 但是起马 锯齿跟美工是两回事跟本不能相提并论。

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A9邪恶众☆小黑

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发表于 2005-10-27 01:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用icoj于2005-10-27 01:31发表的:

版主误会了 我不是这个意思 我最讨厌别人用什么发色素等等的理由来说 画面不好的人 以前到现在老有人说ICO的画面太差 可我认为是很棒的画面 还有我并没觉得我有什么不得体的,我给这个游戏的画面给6分 是因为他的锯齿真的是很多在移动的时候白色线条在眼前 移动来移动去 感觉是很不好 还有画面灰暗 这个可以理解 这个是游戏风格所制没办法 而且效果也不错 我是很喜欢旺达与巨像的,我并没有学什么美工什么的 但是起马 锯齿跟美工是两回事跟本不能相提并论。


我只是说说个人看法~别见怪   没事,人各有看法嘛,无所谓的。那是我自己给打的分,哈哈~

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遗忘古城守护者

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 楼主| 发表于 2005-10-27 01:39  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用旺才战大象于2005-10-27 00:48发表的:
按这个方式评价的话,巨象真的不怎么样,楼主应该加上一条创意10分


2次马战是哪2次?沙虫和飞龙?我觉得视角还可以啊
对 忘了加创意这个项目了 不用说 肯定是满分了 别的是无法比拟的 还有有人说 旺达与巨像这个游戏模仿了 怪物猎人 但是我觉得这个创意是很独特的不能当作模仿来评价的~!!

两个马战视角真的不是很好 也可能是我的水平问题 呵呵

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发表于 2005-10-27 04:20  ·  英国 | 显示全部楼层
锯齿和贴图错误是多了一点
不过瑕不掩玉,这点小问题,忍了……

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发表于 2005-10-27 05:47  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用icoj于2005-10-27 01:39发表的:

对 忘了加创意这个项目了 不用说 肯定是满分了 别的是无法比拟的 还有有人说 旺达与巨像这个游戏模仿了 怪物猎人 但是我觉得这个创意是很独特的不能当作模仿来评价的~!!

两个马战视角真的不是很好 也可能是我的水平问题 呵呵

马战的话要善利用目标锁定和普通视角的切换,这种切换很重要的,如果用太多目标锁定就会导致马的控制容易出错...好好利用两种视角的切换的话马战其实也没什么.

其实这次马的控制感熟练以后还是很不错的,有骑马的感觉但又不至于太难,马有自己的反应,会受惊,会跌倒,某些场景能跳下,遇到悬崖会自己急停,这些如果用在某XX无双里面就好了...

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发表于 2005-10-27 08:17  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2005-10-27 00:57发表的:
画面评6分,我认为低了~

这个游戏美术水平其实可以给9分。你不能评价画面只依靠那些技术参数和画质,还要看美工大效果

楼主这么刻薄的分数,实在是和IGN或FAMI通那些超高的评价差异过大~


94,,,如果这款游戏出在次世代上,,机能更强大的话,,我看画面就强了!

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发表于 2005-10-27 09:29  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用icoj于2005-10-27 01:39发表的:

对 忘了加创意这个项目了 不用说 肯定是满分了 别的是无法比拟的 还有有人说 旺达与巨像这个游戏模仿了 怪物猎人 但是我觉得这个创意是很独特的不能当作模仿来评价的~!!

两个马战视角真的不是很好 也可能是我的水平问题 呵呵

两次马战(沙虫和飞龙)我觉得恰恰是将战斗的爽快感觉表现的最彻底的!特别是飞龙,纵马狂奔的感觉,第一次在游戏中体验(35系列的差太多了)
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