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[转贴]驾车感觉!《世界街头赛车3》试玩实际画面

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精华
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 楼主| 发表于 2005-10-11 19:18  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
太平洋游戏网-枫 紫


由微软游戏工作室负责的《世界街头赛车3(Project Gotham Racing 3)》日前公布了最新的游戏试玩画面,随着完成度越来越高,游戏的画面也进一部接近成品,而《世界街头赛车3》也是Xbox360首发阵营最受期待的游戏之一。

  《世界街头赛车3》收录了非常耐玩的职业生涯模式,游戏中收录了多达180款现实世界中存在的赛车,职业生涯模式刚开始玩家要利用一笔资金购买第一辆跑车,通过赢取各项锦标赛获得的奖金来购买更高级的跑车或改装跑车,游戏中收录的180辆跑车的定价都是与现实世界中的大致价格相同,而且每辆跑车的车体建模都使用了8万个多边形,车内与车外各一半。




以下为《世界街头赛车2》与《世界街头赛车3》的实际游戏画面比较:



PGR2



通过以上画面比较,我们可以清楚的看到,《PGR3》在画面上完全超越了前作,毕竟是次世代的作品,首先可以清楚的看到在赛车本身的车体反光与车辆多边形上,本作下足了工夫,不仅车辆的棱角以及车辆的阴影都与前作有本质上的提升。其次在路面感,前作《PGR2》中的路面,很光滑,整个路面给人的感觉就是一成不变的,而在《PGR3》中路面上的水渍,赛车驶过的刹车线的锐度很到位,并且整个赛道由于周围景物质量的提升,使得纵深感非常的接近真实的赛道。最后是游戏的碰撞,当赛车碰撞后,车体的损坏状况也将如实表现出来,轻则表面的掉漆,重则可能车架变形,这些都会显示出来,假夜间比赛撞坏车头灯将会影响视线










 除此以外,制作小组也非常认真刻画游戏场景,每条赛道都是经过实地采景制作的,景物非常细致逼真,场外的每个观众都是采用3D建模制作的,每个观众都有唯一的服装和脸谱,而且所有动作都是经过专业动态捕捉技术制作的,会随机随玩家的表现作出不同的反应,让玩家在游戏中感受如同真实比赛的感觉。.

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发表于 2005-10-11 19:46  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
PGR2的画面现在看仍然很不错~~~
PGR3的视频我也看过,观众都是3D的了…………赞~

征服者

...........................

精华
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发表于 2005-10-11 20:02  ·  广东 | 显示全部楼层
初看起来最明显的3远景远了好多....................画面方面我暂时保持意见,毕竟PGR2的画面在本世代是最强之一...........

终结者

超人^^

精华
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发表于 2005-10-11 20:27  ·  福建 | 显示全部楼层
PGR2是我最喜欢KAI的赛车游戏.我喜欢那种操作感.
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