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楼主: 月光剑影

战国BASARA的最大败笔!!!!!!

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发表于 2006-7-24 11:38  ·  广西 | 显示全部楼层
还是看看BASARA2的表现吧~~~希望不会让人掉眼镜就可以了~

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发表于 2006-7-24 11:42  ·  北京 | 显示全部楼层
不能双打确实有点遗憾...
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发表于 2006-7-24 11:44  ·  广东 | 显示全部楼层
玩多了无双系列回有点不习惯罢了

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发表于 2006-7-24 11:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用bayabaya于2005-10-07 19:32发表的:
只能带2个固有技
确实不是好设计
恩,就是这个败笔拉老卡就怕别人说他游戏太完美呀

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发表于 2006-7-24 17:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
其实BASARA的硬伤很多。

稍微了解CAPCOM的人就知道,这个游戏他们铁定没怎么用心。

就是因为相信C社的实力,才更希望它在BASARA2中实现双打啊,其他细节根本不是问题,只要他们认真一点点。

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发表于 2006-7-24 18:47  ·  澳门 | 显示全部楼层
不能双打只是可惜.
不是败笔.

甚麼c3c4c5c6,甚麼固有技只是個人連技的喜好.
如果剎死敵人可以因武器攻擊而有相應效果的話,這就完美了.

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发表于 2006-7-24 22:32  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用brightblade于2005-10-07 15:44发表的:
最大的败笔是不能双打……
自己爽吧~~~
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发表于 2006-7-24 22:37  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ最大的败笔就是打BASARA不用三角。。。。。。。。

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发表于 2006-7-25 09:36  ·  北京 | 显示全部楼层
如果加入C攻击 就和无双雷同,会有很多人认为是抄袭,而且有可能会引起两大公司打官司,这个很有可能.
最大的败笔是视角问题,这个最重要.有人说双打是败笔.个人认为不是.C社的游戏如鬼武者 鬼泣 都是战斗华丽的游戏,战国也不例外,如果双打自然就会吧屏幕分开同时画面就缩小了,华丽的效果自然会降低那么战国BASARA就失去了存在的意义.
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