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楼主: rockzero18

[求助] 高达无双3(日版)免盘PKG和DLC共存重新打包的问题?

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发表于 2012-7-25 08:47  ·  美国 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-7-25 17:03  ·  台湾 | 显示全部楼层
雨鱼 发表于 2012-7-25 08:47
文件没开分享

抱歉…因为好久没有上传东西到 115 了…原来现在还要手动设置分享权限啊~

http://115.com/file/e7kodsv7
该用户已被禁言

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发表于 2012-7-28 21:14  ·  美国 | 显示全部楼层
找个没有用的软件 免盘的文件夹直接替换

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发表于 2012-7-28 22:26  ·  台湾 | 显示全部楼层
雨鱼 发表于 2012-7-23 09:03
现在那个游戏还需要装pkg从xmb运行?
高达无双3,我一直玩都是MM加载直接启动
除非楼主还是3.41

信賴鈴音漢化版...

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 楼主| 发表于 2012-7-28 23:10  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 rockzero18 于 2012-7-28 23:45 编辑
lijiji2 发表于 2012-7-28 21:14
找个没有用的软件 免盘的文件夹直接替换


也就是装完免盘PKG后,把/dev_hdd0/game/BLJM60300里的所有文件,
替换到其他软件的文件夹里,假设/dev_hdd0/game/BLUS12345这样?
这样原本XMB上的BLUS12345软件就变成了免盘PKG里的文件了!

但是这样不就是透过旧的EBOOT来启动游戏,而非DLC里的EBOOT了?
因为免盘PKG里的EBOOT是使用原本的作修改,这样还会有DLC吗?

================================

实际测试后,无法顺利进入游戏!
从替换过的那个软件图示启动可看到 Loading... 接著就报错 8002291B 了!

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 楼主| 发表于 2012-8-3 13:00  ·  台湾 | 显示全部楼层
使用 scetool 成功将 DLC 的 EBOOT.BIN 解成 EBOOT.ELF
再仿效免盘 PKG 里的 EBOOT 将 /dev_bdvd/PS3_GAME 改成 /dev_hdd0/G/J60300
接著使用 make_self_npdrm 将 ELF 重新封成 BIN
再把这个 BIN 覆盖到 PS3 硬盘的 DLC 安装后的目录
最后使用 MM 的 Shadow 功能,这样游戏挂载后就能运行了!

本来是想打包成安装后同样会在 XMB 上出现游戏图示的免盘 PKG,
不过不晓得打包用的 conf 文本应该要怎么更改才行?
直接用用来打包游戏更新 pkg 的 conf 会提示 Type 不正确而失败!

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发表于 2012-8-3 13:25  ·  上海 | 显示全部楼层
近期事多,楼主的事耽搁了,致个欠
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