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再玩忍龙3,一个菜鸟感觉操作很不爽的一些地方。

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 楼主| 发表于 2012-7-11 16:45  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、硬直太大,龙哥的很多招收的太慢。
二、里风滑铲的攻击性影响了踩头效率。
三、风驱跳的方向错误率很高。
四、里风***刀的瞬移攻击优先于风驱跳,误操作满满的。
五、玩家很难选择性避免终结技的发动。

骑士

现在玩儿游戏不容易啊......

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发表于 2012-7-12 11:44  ·  北京 | 显示全部楼层
但是我却觉得这代的里风滑铲很不错哟,亲!

至于风驱的方向感错误,NG2也一样。。。。一样会有错误的

踩头这个东西,我觉得在3代里面没多大用,炼金师需要,别的地方无需了,主要是踩头后壳接飞燕,但是3带飞燕变成瞬杀,可是高级兵种又不能瞬杀,被挡住之后硬直确实打,所以这个办法只有对贝雷帽有用,其他的兵种,踩头根本无用,不像2代,踩头+手里剑推方向接飞燕,打中后会有落地派生,3代则没有

硬直大是必然了,在忍者试炼里,可以跟龙隼拼拼招式的时候就知道,龙隼的硬直足以让一个小忍者无伤干掉他

至于问题4和问题5 我根本都没明白是什么意思,亲!

骑士

现在玩儿游戏不容易啊......

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发表于 2012-7-12 11:47  ·  北京 | 显示全部楼层
只能说,3代,确实打起来有没有NG2流畅。。。。。

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发表于 2012-7-16 11:06  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉3代打发感觉比2代还单调,不停的飞燕,踩头,然后插心终结技,杂兵个体难度低但数量太多,无聊的感觉,QTE也缺乏变化,基本上知道啥时候该出啥键了

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发表于 2012-7-16 20:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
踩头技 我平时也不怎么用 还是飞燕来的实惠
可以回避终结技 看杂兵都破甲出血了 就不要再打了 用手里剑牵制,打别的杂兵就可以,被人包围的时候再一个一个的终结,还有无敌时间,还可以引发连续终结技

战士

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发表于 2012-7-17 07:21  ·  天津 | 显示全部楼层
饱受问题4折磨,尤其是高难度下

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发表于 2012-7-17 15:27  ·  云南 | 显示全部楼层
玩的时候就是因为发现LZ说的第一点,我就玩了一遍就收起来了,觉得没什么研究的意思。花400买了个塑料文件夹。

骑士

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发表于 2012-7-17 15:35  ·  四川 | 显示全部楼层
装在硬盘后,玩了两关,果断删除……继续玩NG2,玩NG3各种不适应各种不爽……
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