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关于无双!

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骑士

挂印 封金 闪人

精华
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发表于 2004-2-15 14:56  ·  天津 | 显示全部楼层
我认为光荣是想做出"杀阵"的效果才把无双奥义做成这样的,(就是你所说的什么“时间静止”,)都是为了表现"杀阵"

终结者

……

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 楼主| 发表于 2004-2-15 15:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
但好像是失败了...

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发表于 2004-2-15 16:05  ·  上海 | 显示全部楼层
在下认为此作尚可,无双模式中的各种任务使战斗体现出一种紧迫感,马上的功夫此作中得以强化,不过人物的设定略有欠缺(前田庆次,武田信玄的设定在下不敢恭维)。

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发表于 2004-2-15 17:01  ·  北京 | 显示全部楼层
也就用服部的时候还有点杀阵的感觉

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发表于 2004-2-15 17:12  ·  上海 | 显示全部楼层
战国杀兵不是重点了

完成版子里的任务才是重点

悟道者

人間は神と悪魔の間に浮遊する

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发表于 2004-2-15 17:28  ·  上海 | 显示全部楼层
我认为现在的无双比三国好………………理由不说了……
楼主听不懂的…………
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