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小队系统是@2加入的,这次的@3会继续采用.设计者最初的想法应该是让更多的机体出战,以及合体攻击和小队攻击的利用.但实际运用过程中,这一系统并没有什么用.
有些人喜欢将所有小队塞满机体或者主力和板凳混编出战,这是最不明智的做法.这么做最大的弊端就是影响了主力机体的战斗力.也许早期还看不出来,加个会防御盾或者补血的机体在小队里感觉还不错,但到了中后期,这种做法就会大大拖累主力机的发挥.因为我们改装加强机体都只是针对一些比较强力的机体,主力和板凳之间的能力差距会越来越明显,带着这些累赘在队伍里,后期随便对上一个杂兵,主力机没事,板凳可能就要被击落了.
我建议的做法是,绝对的主力机体一定是单机小队出战的,这样可以完全发挥其战斗力,最极端的例子,@2里的超级系女主角路线,配合特殊精神,龙王机在转龙虎王的前30话里,95%的杂兵它一个人解决就够了,但你要是把"老大"这台廉价机和他一起组队,你就会体会到什么叫郁闷.板凳机中需要出击的机体应该尽量放在一起,举个例子,作为精神仓库的2台电磁侠就适合组一个队.
至于所谓的队长机能力,我个人认为几乎是可以无视的,只有在你决定不改造通关的情况下,才体现出它的价值.
我个人玩机战一向是主张少数精锐的,看了@3的出场队伍,我仍然认为,这次真正起决定作用的主力机体不会超过10部,当然主角机是不算在内的,因为主角机一向是可以独当一面的,而且你也是不得不用的.利用5部很好的高达系机体,就应该可以扫清游戏中90%以上的杂兵(比如:W高达等).再以2部强力超级系机体配合(比如:钢巴斯塔等),就应该没有任何敌人可以阻挡你了.. |
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