骑士
哦哦哦哦哦哦哦......
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就我自己而言,以前都喜欢把自己的主力能力都练到基本全满,而这一作的成长项目与成长率的大幅降低使的凹起点来比以前难,关卡难度增加,5回合才可以记录一次,加上回合限制和任务依赖,要完美过一关还真不容易啊.
捉贼:过关途中还要捉贼,不能打死他,也不能被他打死,也不能被他逃跑(当然还不记某些有回合限制的关卡)
佣兵:要不停雇佣才能加入,而且是要上场打仗才算,而且也越来越贵,出场位置又有限,但想要快点使其加入又要在经验分配,实力估计和特别人物任务上做选择还真难啊
任务:一些关卡有些任务没完成除了某些回合限制外,主要还是人物问题,一些根本不用的人却又要拿来做任务,少练了一个主力之余还降低了整体战斗力,烦啊....
捉兵:又一个RP系统,捉兵的好处比杀他好的多,经验多,抢装备,卖俘虏,无疑在经济上会是一大帮助啊,不过要把人打成战斗不能除了靠某些特殊装备和RP还要靠一些有相关技能的人,例如当身(这人我不喜欢用,不过确实对抓人有很大帮助),如果可以不停的有效率的在关卡捉上10个左右的兵,那么武器问题就可以放心了,钱也就可以拿来买宝马和家具了...
看来,想完美的通一次关是很难了..... . |
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