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楼主: 晴信

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发表于 2005-6-3 10:14  ·  安徽 | 显示全部楼层
加贺果然是历史狂啊..........
对这次的剧情非常期待!

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发表于 2005-6-3 14:07  ·  香港 | 显示全部楼层
通關后寫份心得攻略看看吧!

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发表于 2005-6-3 14:39  ·  上海 | 显示全部楼层
赞个先 觉得 绝对是款好游戏啊 好久没打游戏打到晚上 2 3点了

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发表于 2005-6-3 16:00  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用it_emperor于2005-06-03 09:35发表的:


对于以营利为目的厂商而言,如果游戏对应LU就可以像KOEI那样银子大把大把的进。

如果购买者只有CU,SEGA的下场就是最好的例子。
.......

   以BWS这次的制作成本,卖出5W份就不会亏本了~ 一般游戏,卖3W左右就能赚回成本~ EINX有钱的原因就是DQ超级***,要比S的FF赚的多~ 比如同样卖350W,FF那种成本至少要200W,DQ最多50W就赚回来了~  以前做过调查,一般游戏卖出10W份,公司就可以开庆祝会了~
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