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楼主: 好心的狼

NXC终于玩不下去了 放弃ing。

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骑士

狂犬之绊(炽阳水晶)

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发表于 2005-6-5 18:05  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用好心的狼于2005-06-05 13:29发表的:

最讨厌说这种话的,我话中没有攻击性语言。我也是最后走才发句话,你看我走后不是几天没来了。
这游戏很多吸引人,但后期发觉AP行动很烦,3个小时一关到没什么,但要费1小时不停的弹钢琴。个人特喜欢的好多看到次数几关才出现。这是缺点。
但SLG+FANS动作的连招还是很爽,可惜后期如果不在敌人堆里要弹半小时才能爽到。实在是缺点中的缺点。
你都好意思说讨厌说这种话的人,那请问我话中哪句攻击过你了。。。
如果你都不喜欢了,放弃了,又何必到这里来打击我们正玩得兴头的人?

象这种战斗方式,我很欣赏,你不喜欢是你的事,你觉得的是缺点又怎么肯定在别人看来不是优点呢?

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发表于 2005-6-5 18:21  ·  福建 | 显示全部楼层
顶楼上的

楼主可能怎么研究吧,ap的设定虽然很鸡肋
但是,敌人只会认定离它最近的人攻击,这样的话,使我们在那么多角色当中选择频繁使用谁变得很好配置,当然不是说一直就用一个,你可以看一下距离使几个人都能收到攻击获得ap

而且后面还有加ap的魔法出现,很灵活了,不喜欢的就让它一直移动,待机就好了,说不定他还有什么强力魔法呢~

哈哈,建议楼主还是要继续下去啊!
该用户已被禁言

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发表于 2005-6-5 18:26  ·  上海 | 显示全部楼层
减AP的魔法也有,两次行动的魔法也有,只要打的好,象KOSMOS和凯翔这类角色是很容易一回合解决两个BOSS的!

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 楼主| 发表于 2005-6-9 23:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用blue水瓶于2005-06-05 18:21发表的:
顶楼上的

楼主可能怎么研究吧,ap的设定虽然很鸡肋
但是,敌人只会认定离它最近的人攻击,这样的话,使我们在那么多角色当中选择频繁使用谁变得很好配置,当然不是说一直就用一个,你可以看一下距离使几个人都能收到攻击获得ap

.......
倒。。今天过来看了看。。。
游戏里面我最忠于火纹系列,现在第9章了,准备2周目。
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