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发表于 2005-5-19 19:37 · 北京
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下面是引用skelton于2005-05-19 10:11发表的:
很期待这个游戏啊, 刚玩了NGC的苍炎, 选的是难难度,实际游戏时感觉前期还有点难度,到后头人物培养的差不多了就没什么特别难的了....(绝对没有SL来升级)大家都说新生代火纹最好的就是支援系统,我却不觉得,我甚至觉得这是最糟糕的系统呢,就是它,导致游戏后期和前期难度的不均匀....而且游戏还有什么所谓"半兽"同伴,一点也不真实传统了..我是都没练....
个人认为SLG游戏的难度绝对不是强调个人能力的,而是关卡的巧妙设计啊...所以期望TRS2能把这种问题做好.
还有啊,我对评分不太熟悉,但印象中苍炎的分数好象要高一点,不知道是不是...?但反正我的感觉是,TRS1比GBA上的几款火纹要强多了,而且这新的苍炎确实也没什么特别过人之处...
....... 火纹的FANS玩苍炎都选M难度,(三星)谁去选HARD啊,M难度你去试试,爽死你 |
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