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相对于其他aprg,暗黑3就是看到小怪还想继续杀下去,但是装备系统变化也太大了

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 楼主| 发表于 2012-5-28 22:52  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lwking412 于 2012-5-28 22:56 编辑

作为老玩家,感觉变化太大了

唯一欣慰的是 手感还在!通常现在流行act,fps,tps,aprg过时了,比如前段时间  地牢围攻3 我基本就是为了完成剧情,看到小怪,都想逃过去。。。。

因为太千篇一律了,但是暗黑3手感很好,让你觉得杀怪不无聊,很爽快、、、、
这也是最大的优点把,至少让我明白这还是暗黑

可是 1 相对于d2 变化太大了,1所有的装备都是为了伤害和体力。。。。感觉很不适应
     2 加点固定太扯淡了。。。技能还不能持续加点,,毕竟暴雪的魔兽3,暗黑2都是加点的
     3力量不能加生命,。,太不习惯了。。。

希望补丁能修改吧

征服者

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发表于 2012-5-28 22:55  ·  陕西 | 显示全部楼层
敏捷哪里不能加闪避了……

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laixilaixi

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发表于 2012-5-28 22:58  ·  上海 | 显示全部楼层
3的符文系统我觉得变数很多啊 每个人会配出不一样的套路技能 键位故意限制那么少的 力量+生命我本身就觉得有问题的 还是觉得体力+生命正常

骑士

laixilaixi

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发表于 2012-5-28 22:59  ·  上海 | 显示全部楼层
变了不好 不变也不好 哎

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发表于 2012-5-28 23:03  ·  美国 | 显示全部楼层
動作方面絕對是大幅強化了,2代感覺打怪的過程很無聊單調

不過之前碰到精英怪都興奮地衝上去掄,到了煉獄act2之後都是猥瑣的能躲就躲了


說起來改變要被罵,不變也被罵,做的簡單被罵,難了更被罵,想不出來有什麼狀況是不會被罵的。
该用户已被禁言

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发表于 2012-5-29 00:25  ·  四川 | 显示全部楼层
D2打怪狠单调啊,久了就是为了刷而刷
而且,大多数时间都是在打巴尔或者是墨菲斯托

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发表于 2012-5-29 08:50  ·  上海 | 显示全部楼层
不能拿一个补丁满满的东西和一个几乎没有补丁的新产品比较

婴儿的智慧能和成人比较吗?
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