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[X] XB 360 和EA,SE, 小综述

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 楼主| 发表于 2005-5-18 01:31  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
from gamespot

  Xbox 360 上将会发售Final Fantasy XI ,同时部分向下兼容(老消息了。。)


Square Enix, EA 在E3宣布了对 360的强有力支持:超过 160个 games在开发,近 40款游戏接近完成。 微软也宣布360将能够运行"top-selling"(就是销量很高)的 Xbox游戏.

从LA的消息——-Microsoft 在MTV频道公布的360拉开了次世代的主机大战。 据称XB 360将在今年假期上市(圣诞节?)同时,微软还在发布会上正式公布了主机系统的性能以及相关的游戏情况。(这段基本是前几天的消息,不翻译了)

最令观众吃惊的莫过于微软宣布,长久以来作为任天堂以及Sony合作伙伴,同时也是微软对手的Square Enix将把FF XI带给XB 360以及 XB Live!
这将是SE第一个在微软主机上的游戏,同时也是FF XI登陆的第三个平台。此前它与03年登陆PC,04年推出PS 2版。 Final Fantasy XI 是这一著名RPG系列游戏中首次走向网络化的一代。 XB版本将采用更高的画质以及使用全部的XB Live的功能。

除了发售时间以及价格外,另外一个关于360的重要问题就是向下兼容性。但是,微软目前仅仅宣布部分向下兼容那些销量出众的XB游戏。 这意味着微软将决定哪些游戏可以被次世代主机所支持,同时也意味着部分原创游戏将无法运行在360上,这一点与当年小部分老的PS 1游戏和PS 2的情况类似(??可能有错)

虽然将来XB 360的拥有者将能够玩到超过200个XB游戏,但实际上次世代的游戏才是真正吸引他们的。微软希望在发售初期能够提供25-40款游戏(发售初期是指发售日开始的3个月之内),而目前正在开发的数目超过了160个。

在这些游戏中,微软确认了Tecmo的DOA 4 以及Capcom的zombie-slayer Dead Rising, 它是由传奇的设计师Keiji Inafune所开发(capcom那个游戏没空确认。。各可能新闻发过。自己找找吧。。这个Keiji Inafune就是开发鬼武者的那个)。

出版商EA则宣布了她们的XB 360计划,包括Madden NFL 06(橄榄球06), Need for Speed Most Wanted(极品飞车)以及The Godfather(教父),这将给任何一个次世代主机的发售带来巨大的影响力。

另外,正如上周提到的细节,XB Live将有2种打包方式。Xbox Live 银版, 将允许玩家发送语音以及文字消息,同时参与基本的功能;而金版则包括spectator mode(观看模式?表演模式?) 以及multiplayer gaming privileges(多人游戏特权?).这将让每个XB 360的拥有者能否尝试一种崭新的生活。微软同时宣布,购买XB 360的玩家在首次连入Xbox Live后,可以获得1个月免费金版的服务。.
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