佣兵
下面是引用0479于2005-05-06 02:11发表的: 首先,对mgs3、sh3这类主角有“很多”种服装、形象,并且可以在游戏全程的剧情动画中反映出来的,我觉得,是可以就此认定该游戏的剧情动画是即时演算的。 如我在前面已经说过的,sh3总共有30种服装搭配,制作人可能做出30种全套剧情cg存到ps2碟里去么?(mgs3同理,且搭配组合更多) .......
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下面是引用liuxy9999于2005-05-07 01:20发表的: 恩.好像是我搞错了,mgs3的确是演算的过场,我的本意是说mgs2的过场是cg.但是我感觉mgs2和mgs3的过场还是有点不一样的....2比3精细一些. sh3的过山车动画....似乎1周目之后就再也不播放了.
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神罚or诅咒
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