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楼主: lavos

[NS] 3DS部分软件容量公开,KH3D、MGS3D、新爱、生化启示录等采用最大容量4GB

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龙卷男-艾尔扎姆

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发表于 2012-4-3 20:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
进来看看。。。。。。。。

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发表于 2012-4-3 21:56  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
谁来翻译一下 ...................

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发表于 2012-4-3 22:07  ·  吉林 | 显示全部楼层
ネロ 发表于 2012-4-3 21:56
谁来翻译一下 ...................

谷歌图片                        

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发表于 2012-4-4 10:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
容量还算可以吧。

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发表于 2012-4-4 16:56  ·  上海 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-4-5 18:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
对了,Vita的那些一揽子大作容量都多少?
谁知道
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发表于 2012-4-24 13:51  ·  广东 | 显示全部楼层
龙如2010 发表于 2012-4-1 11:42
能得到老任火星压缩技术支持的,第三方中只有老卡一家吧。

根本就没有什么所谓的火星压缩技术,要做到小,只要人物形象圆滑单调,背景同样圆滑劲量不要太复杂最好2D,没有CG,减少即时演算动画,音质能差点就差点,对话语音能少就少,然后用点环保技术重复利用,要少不是问题,但那种游戏,只有做给小孩子看更容易
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发表于 2012-4-24 16:34  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
everyday 发表于 2012-4-24 13:51
根本就没有什么所谓的火星压缩技术,要做到小,只要人物形象圆滑单调,背景同样圆滑劲量不要太复杂最好2D ...

8MB的Mario 64和2CD的生化2压缩成只有64MB的卡带
这个不是技术是什么?

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发表于 2012-4-24 16:58  ·  贵州 | 显示全部楼层
这新闻不过是科普下3DS几款游戏的容量,某些童鞋至于那么青么
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发表于 2012-4-24 21:33  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 everyday 于 2012-4-24 21:45 编辑
cyberlsn 发表于 2012-4-24 16:34
8MB的Mario 64和2CD的生化2压缩成只有64MB的卡带
这个不是技术是什么?


你把N64版64M和PS的2CD对比过吗?请问
你问我的话我会毫不犹豫的选PS版,效果都摆在那里
BIO 0N64版被取消就是因为容量太小,不得已只能选择NGC,而且是2DVDmini

至于8M的MARIO64,参照我之前说的话,从人物多边形,背景,音效,语音各方面看,无一不验证我的说法,只需用简单的贴图和即时演算等代码,8M根本不需要多火星的技术
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