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我是TGFC来的,发一个psp首都高心得!

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 楼主| 发表于 2005-4-29 07:18  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
4月25日入手的,广州340,我觉得价格还行!

玩了几天,整体感觉是比较失望!当然我的失望是建立在玩过前两作的基础上,没玩过前作的不要因为我的失望唧唧歪歪!

先说画面

基本还算漂亮,但是只达到了首都高0的水平,距离01还有一定差距。场景中没有了01中的雨雪、大雾、闪电等天气变化,比较遗憾。其他方面还都不错,该有的光影都有了。

音乐音效

马马虎虎,也就那么回事。其实首都高的音乐还行,挺有感觉,只是不能成为像RR那样经典的音乐。。。。。。。。

界面

这次界面的变化很大,看得出来做了很多简化,文字也是大号字体。和前座相比少了很多英文注释,所以给看不懂日文的我平添了一些摸索时间。比赛中,很多的内容被删除,只保留了必要的元素,比如水温、turbo表都没有了。没有了turbo表其实是少了一大乐趣,只能在换档时听泻压阀的声音了。。。。。。本作真的没有后视镜了!

操作

说实话,首都高系列的操作从来就不能叫好。或者说这个系列一直不支持drift,毕竟动不动就300公里的时速,真实情况下很难控制drift。整个游戏内的车基本都呈现高速转向不足的特性,包括FR和4WD车型,轮胎也基本难以呈现好的抓地力。高速下车体比较飘,导致操作相对困难。应该说本作比前几作都更支持弯道减速,首先是AI对手在非常缓的弯道都减速,这直接导致了游戏难度的降低,其次是碰壁后减SP比前作似乎更狠了!



这次可选的车少太多了。之前的几代都是先选择品牌,然后再选择车型的,这次索性删除了品牌选择,只保留了少数经典型号。而且依然和01一样没有本田的车!还有就是前作中所有的欧洲美国车型也都没有了!这不得不说是大遗憾!虽然那些车不是玩家的主流选择,但有欧美车型玩起来的感觉就特别不一样!

改装

首都高的可玩性中很大一部分来自改装车的成就感!本作少了一些细节的改装选项,比如大包围的几个选项合并成为一起了,轮胎好像简化了。轮毂的选择也没有了品牌,只有不同样式的,更多的我想不起来了。但是也增加了新的部分,比如车底盘灯,明显受到《速度与激情》和NFSUG影响!(其实NFSUG受到首都高和街道battle的影响大的多!)

关于车辆调节,我印象里前作好像没有前后轴的配重变化选择,应该是这次新加入的。避震软硬的调节没有了,简化为车底盘高度而已。

至于01中的love power系统,我还没有到2000KM,所以还不知道是否保留更换引擎的设置。期待那台经典的日产2.6+0.2升的L6 RD26dett高扭矩引擎!

赛道

可能目前我的完成度不高,没有出现01中的阪神和名古屋公路,只有东京的全部公路,但是本作并不是从市区C1环线和新环状线的那段开始,待一周目后才出现湾岸线、横羽线、横滨环状线等那些外围的赛道,而是一开始就全部开放。(首都高前作中一周目的实际完成度只有20-25%)

游戏系统的变化是本作最大的亮点!

首先,真的没有了free run的设置,也就是说不能自由的在夜间的公路上随意闲逛、遇敌后闪大灯挑战了。这不得不说是首都高乐趣的一大损失!取而代之的是free battle模式,在一个地区选择对手的车进行挑战,有点像元气另一作 街道battle的遇敌模式。(也许是我的完成度不高,达成一定完成度即可freerun也说不定)

其次,本作加入了非常有意思的新元素,团队作战和忠诚度。开始游戏后,你不能像以往那样做个独行侠,必须加入三个车队中的一个。然后慢慢比赛***,还可以挑战自己的队友直到挑战leader成功,自己成为队长。成为队长之后,便可以在其他团队的地区支配率小于50%时开展攻侵战。模式为5V5,双方各派出5辆车进行1V1的比赛,胜利一方的车继续比赛,sp值保留上次剩余的。这个模式应该说是来自于加以改进的前作的team battle模式。(还记得万恶的三皇龙吧,无赖到极点了)需要注意的是,这次team battle比赛是从静止开始加速的,这也就直接导致了变速箱的齿比调整变得非常总要!特别是一档二档,需要尽量增大齿比以快速启动。NOS对于起步的帮助很明显,但应该说高速后就比较有限了,使用NOS的效果远远没有NFSUG那样震撼。每次单独的free battle胜利后对方的忠诚度都会下降,一般降到15%左右即可成功说服加入我方车队,当一个地区地方车手不断倒戈后,支配率就会迅速下降。

团队战的好处就是,当明显直到对手在某一地区的实力远不如自己时,就不必要一辆一辆去收编,一次即可全部收编那个地区的车!节省下了一定的时间和精力。

由于没有了水温、油温的细节设定,所以前作中的pitshop也都减免了。

说实话,本作的速度感并不强,至多等同于首都高01,而比首都高0肯定是有所减低。特别是刚刚开始游戏时,感觉车子慢的在爬一样。

而且本作的loading确实长了一些!真受不了一半时间都在等待。

C1内环线中,靠近银座的那一点突出的弯道也没有了。

开始的剧情交待我看不懂,但是好像没有提到魔鬼z和迅帝之类的中文,幸好,我已经发现迅帝作为一个42级的wanderer还存在于游戏中。

我目前46级,用R34,性能已经改满了,600马力以上,期待更换引擎。目前已经将一半的地区控制了,内环线和新环状的对手看起来等级都不算高。首都高制霸指日可待。。。

先到这里吧。



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晚上一夜没睡,一周目打穿了。

说实话,失望中的失望!

首先,统一了首都高速既告完成,也没有什么其他附加条件。

其次,没有出现我希望的阪神高速和名古屋,连freerun 自由自在的跑都没有出现!

战胜了高级的wanderer后,无论是否收编,他们的车子都能买到了。

完成时我的车已经是650多马力全部性能部件S等级的,但是没有收编所有的wanderer,包括迅帝和红色恶魔!

完成后出现credit,然后让我存档,之后重新开始游戏,问我是否继续,如果选是,保留现在的车子和钱,但是day从1开始,也需要重新加入车队,从小喽罗混起;如果选否,则一切从0开始。

真没意思!看来这一作明显太过简单,元气太敷衍了事了!

由于本作的团队作战功能,让游戏进度大大加快,很多时候我派一个46级的wanderer马仔就可以1V5击败对方。

还有一点,由于本作不能freerun,让人对东京高速路的夜景没有了长时间的连续的接触,对于前作表现出的那种美丽景色的任何赞叹、感动和眷恋都不会再有。应该说这是最大的遗憾了!

接下来的时间我会继续挑战,收编之前错过的wanderer,寻找未知剧情,等待2000KM的引擎更换。但是整体上不太报希望了,如果不出意外的话,可能一周后就会把游戏出手!

感觉本作遗憾太多,没有收藏价值了!!!!!.

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 楼主| 发表于 2005-4-29 07:21  ·  广东 | 显示全部楼层
贴图!

我的车的性能参数



改装全S



能够买到的新车



最后一个team leader的遗言



首都高制霸!



片尾ending动画



制作人员名单!

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发表于 2005-4-29 07:42  ·  台湾 | 显示全部楼层
多謝你的心得分享
我目前只差台場W車137[等級14]未加入外
其餘的W車已加入 包括迅帝及新十三鬼將
攻略W車要有條件...不是那種隨便贏一次就會加入
條件相當嚴苛
我目前是新人..不知道要發攻略文要發在哪
還請各位玩家多多指點....^^

终结者

帅还有钱~

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发表于 2005-4-29 07:48  ·  吉林 | 显示全部楼层
谢谢楼主~本来我是非常期待本作的表现的。可是看过评测之后希望破灭。。。没有FREERUN,没有闪灯挑衅还能算是首都高吗?放弃本作了。。。。

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发表于 2005-4-29 08:21  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主tgfc来的,又发的首都高心得,让我想起了ibm键盘。。。
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