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其实忍龙2到忍龙3的变化远没有生化危机3代到生4的变化大,不是么???

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 楼主| 发表于 2012-3-22 15:04  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
生化危机4代已经是完全颠覆了以前所有生化危机系列的特征和风格,由原来的AVG变成现在的打枪游戏,但纵贯忍龙3的变化也只是系统发生了一点小改变,由断肢变成断骨,其实到底是断肢爽还是断骨爽这个是没有标准答案的,因人而宜,所以论坛里也其实意见不一,不是么???我们玩家其实很无奈,虽然我们是买单者,但是玩什么样的游戏完全由收单者说了算,所以我们只能接受,就像当年接受生4,生5这样的已经看不到一点生化危机味道的生化一样,所以,玩游戏也是一种心态,快乐就好。

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 楼主| 发表于 2012-3-22 15:05  ·  上海 | 显示全部楼层
不然就是被游戏玩

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发表于 2012-3-22 15:10  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 yamapcnm 于 2012-3-22 15:11 编辑

个人感觉2代3代相差很大,龙剑大部分招都删的删、改的改,面目全非了,木有吸魂,EUT、忍法也完全不同,大量模仿战神的剧情演出式QTE,类似高达无双那样在一个个战点不断刷杂兵,最后连过关评价都省了,除了还叫忍龙外别的我是不认识了,叫战神龙剑传更合适。

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发表于 2012-3-22 15:11  ·  加拿大 | 显示全部楼层
不是变化大不大的问题,是变好还是变坏的问题

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发表于 2012-3-22 15:14  ·  法国 | 显示全部楼层
LS正解。
生化4在战斗上的改革之成功是有目共睹的,只是恐怖感被放弃掉了很可惜。

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发表于 2012-3-22 15:18  ·  安徽 | 显示全部楼层
5楼说的不对,谁跟你说被一群村民拿叉子追杀不恐怖了,也很怕人啦

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发表于 2012-3-22 15:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
小弟也想跟三上比?
该用户已被禁言

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发表于 2012-3-22 15:20  ·  四川 | 显示全部楼层
忍龙1 2永远也走不下神坛

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发表于 2012-3-22 15:51  ·  法国 | 显示全部楼层
asiic 发表于 2012-3-22 15:18
5楼说的不对,谁跟你说被一群村民拿叉子追杀不恐怖了,也很怕人啦

被村民追杀我只在第一关被围堵在小屋里觉得挺紧张的,之后的就那样吧,个人感觉而已。
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