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楼主: woyaoduyan123

关于早矢君的一点看法(非喷贴,只是说说自己的感叹)

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发表于 2012-3-20 16:45  ·  山西 | 显示全部楼层
其实对于硫酸已经制定好的框架,除非系统上做出改动,否则很难再去添加什么元素,或者改动什么了,最多就是加强一下武器、招式之类,小弟心里应该也明白,但是他依然去画蛇添足地弄什么人性……断骨……什么什么的……弄出这么个东西来,不受系列粉丝们待见,也是情理之中……

骑士

管坑不管埋员

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发表于 2012-3-20 17:17  ·  美国 | 显示全部楼层
这2货姓早矢仕,不是早矢

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发表于 2012-3-20 17:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
所以说一个游戏成熟到了一定的地步时,就必然会出现瓶颈了。2代的各方面成熟,导致了3代很难超越。改革是一定要的。3代的理念就是要改革,突破以前固有的框架。但是先入为主的观念是个很讨厌的东西,旧观念总是会根深蒂固的印在老玩家的思维里。所以改革是很冒险的。
该用户已被禁言

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发表于 2012-3-20 17:55  ·  广东 | 显示全部楼层
“作为NG的爱好者,我只希望能够玩到好玩的NG,谁开发的其实不重要。”
强烈支持LZ最后一句,不管游戏谁开发,要的就是好的游戏素质,有值得深入研究的游戏系统和技术***技巧,这才是游戏真正乐趣所在。

话说NG3貌似洒家一年前YY的NG3是那样的(详见链接12楼),而如今.........
https://bbs.luryl.com/forum.php?mo ... ;page=2#pid30604379

骑士

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发表于 2012-3-20 18:07  ·  四川 | 显示全部楼层
LZ说得好改革是没错。NG3能够焕然一新大家都希望看到,但是结局却面目全非啊。
没有亮点和加入新的元素,却除去了系列成功的优点。哪怕你只是少少的改进,保持住真本。大家也会理解你的不易。但是实际却是大家最不愿意看到的结果成为现实。

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发表于 2012-3-20 22:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
可能demo之后会放出来也说不定
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