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command & sonquer3泰伯利亚战争,紧张而刺激的即时战略游戏 附31张屏摄

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 楼主| 发表于 2012-3-11 18:44  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 铁三角饭 于 2012-3-11 18:46 编辑

曾经何时,红色警戒在中国电脑游戏界无人不知,当时好像就是这个游戏,直接促成游戏玩家分成电子游戏与电脑游戏两派,我的同学们会在一下课就冲到网吧操红警,下课时则谈论着各种战略战术,由此可见该游戏之毒。我是忠实的电子游戏机派,自然没有玩过电脑游戏。但是,有一次,当我看到表哥在网吧操红警时,被刺激紧张的即时战略所触动,感到这的确是个好游戏。直到最近,我终于第一次玩了红警。虽然被手柄复杂的操作与进攻的战略性所阻,只玩了数小时时间,但是,我已经被红警3所打动,认可这是个气势恢宏的好游戏,也理解了为什么当初在网吧里,红警会如此之令人痴狂。

本游戏具有很强的带入感,真人演出的过场电影非常有感觉,仿佛自己进入了未来的星际战争中。游戏的画面很出色,在高清大电视上,每个士兵与建筑的细节都全方位展现出来,栩栩如生。而游戏紧张的战略性更是最大的卖点,按部就班可能会死的很惨,必须要找出针对性的武器与战术来布置,达到控制战局的目的,否则,会玩不下去。丰富多样的建筑、设施、武器,等着玩家一手创造!这个游戏不是快速上手型的游戏,而是有着核心向复杂严密的系统的游戏。对于系列死党来说,可能会爱上吧。

下面我以31张屏射简单描述我玩本游戏的经历,见:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102dx8y.html

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发表于 2012-3-12 15:06  ·  北京 | 显示全部楼层
PC出过简体正版,69。。。

以前每天都要联网战几盘
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