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楼主: andy81718

弱弱的问一句,3d的合金装备和ps2的流程是完全一样吗?

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 楼主| 发表于 2012-3-1 22:53  ·  天津 | 显示全部楼层
xb0743 发表于 2012-3-1 19:15
剧情好像一样~ 操作倒是完全不同了  和MGS4一样可以一篇举枪瞄准一边移动了哟~

哈哈~  处女回复~~  潜了 ...

您能在我这个帖子里浮上来,荣幸之至!
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发表于 2012-3-2 17:48  ·  重庆 | 显示全部楼层
xb0743 发表于 2012-3-1 19:15
剧情好像一样~ 操作倒是完全不同了  和MGS4一样可以一篇举枪瞄准一边移动了哟~

哈哈~  处女回复~~  潜了 ...

7年神级核潜艇发现!
晒瞎我的狗眼啊
fmm

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发表于 2012-3-3 11:45  ·  湖南 | 显示全部楼层
目前发现的吐槽点:
1.HDR 过于滥用,效果就是感觉S***穿的是绿色塑料衣服
2.过场动画的CG全部改变为及时演算,好处是3D效果比CG要好不少,缺点也很明显:感觉不大气,CG可是MGS系列的看点啊,而且更无语的是帧数不足,很多原版中很有速度感的CG变成了慢动作。。十分蛋疼
3.开场有CG,但是噪点极重。。。。吐槽无力

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发表于 2012-3-3 13:06  ·  陕西 | 显示全部楼层
不管LZ了,围观9L

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发表于 2012-3-3 13:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
fmm 发表于 2012-3-3 11:45
目前发现的吐槽点:
1.HDR 过于滥用,效果就是感觉S***穿的是绿色塑料衣服
2.过场动画的CG全部改变为及时 ...

mgs正统系列有那部作品剧情动画用过cg?
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发表于 2012-3-3 14:36  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 帕德米 于 2012-3-3 16:48 编辑

13楼,基本全部都是即时演算,开场有噪点无锯齿是加特效形成的,我觉得过场卡是因为分辨率比实际游戏高。后期入夜逃亡也是看不见锯齿,画面很好。要说cg,结局是录制的即时演算,效果坑爹。

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发表于 2012-3-3 16:44  ·  香港 | 显示全部楼层
帕德米 发表于 2012-3-3 14:36
13楼,基本全部都是cg,开场有噪点无锯齿是加特效形成的,我觉得过场卡是因为分辨率比实际游戏高。后期入夜 ...

MGS1234從來都是即时演算或者預先录制...
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发表于 2012-3-3 16:53  ·  天津 | 显示全部楼层

RE: 弱弱的问一句,3d的合金装备和ps2的流程是完全一样吗?

moever 发表于 2012-3-3 16:44
MGS1234從來都是即时演算或者預先录制...

我原本是想说即时演算来着,可是不知道怎么会这样,哈哈。。。第一次见伊娃我进门时把角落的柜子门打开,过场也是开着的,所以肯定是即时演算,可能运算量大。跟生化危机5的效果不一样。
fmm

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发表于 2012-3-3 18:56  ·  湖南 | 显示全部楼层
xiaya324100 发表于 2012-3-3 13:28
mgs正统系列有那部作品剧情动画用过cg?

1,4是及时演算的话,那2和3全是CG
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