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武士与巨龙 5英雄职业加成属性

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 楼主| 发表于 2012-2-25 21:05  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
5职业 分别     剑士  僧侣   魔法师   忍者   武士。任意升级到15级可以低等职业互转职。

主城的英雄之馆,根据英雄职业级别给部队提供属性加成。

剑士每级    +0.25%  防御
僧侣每级    +0.25%  生产速度
魔法师每级 +0.25%  知力
忍者           +0.25%  素早
武士           +0.25%  攻击

同种族部队编组,2只+  5%全属性
                            3只+ 10%全属性

剑的祭坛   每升1级    +%2 攻击
盾的祭坛   +%2防御

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发表于 2012-2-25 21:33  ·  北京 | 显示全部楼层
这个游戏在STORE里有下吗 港服好象没看到 挺期待这个游戏的 莫非日服有?

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 楼主| 发表于 2012-2-25 21:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
现在内测 29号马上结束了 现在没的下了。
个人觉得比,网页三国志next好玩点,类型玩法差不多。

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 楼主| 发表于 2012-3-29 13:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
顶个老帖。。。   说明下 这游戏不是ACT游戏。act元素 只是为了获得战争中的武将的1个方式。
和ACT英雄的等级可以给军队加成。类似网页三国志next。
以三国来说,获胜方式就是天下统一,占领NPC的城7个。接结束了,关服了重新开始2周目,保留武将卡片等一些东西。这个游戏占领的是塔,占领塔了可以进高级副本,建筑新建筑,内测来说貌似没有资源加成。
网页三国占领NPC据点有声望奖励。

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 楼主| 发表于 2012-3-29 13:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏玩法,就是种田,发展资源,研究兵种,弄到好的武将卡片和卡片技能,搭配组合组队。

给武将增兵,抢地,围NPC塔。领土扩张,需要声望,声望随时间增长,声望少得时候,只能一边往远处走,一边破弃离主城近的地。也可以从同盟成员处邻接领土。

前期,就是种田,同盟交流,迅速抢围NPC塔。后面就是同盟之间的战争争夺了。
要玩单机就没意思了,只能种种田,打打野地。坐等2周目。国内有些游戏叫轮回。

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发表于 2012-3-29 16:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
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