流放者(禁止发言)
下面是引用天草四郎佩里于2005-04-14 20:08发表的: 那楼主你告诉我哪个动作游戏能卖过DQ,FF的。GTA麽?也不是以动作取胜啊
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下面是引用ly781223于2005-04-15 08:08发表的: 其实现在的RPG真的不好混啊,这里FF和DQ不讨论(这两个做的在垃圾,销量也能过两百万) 看看别的吧,传说系列卖的最好的是《宿命传说2》才不到80万的销量。星海2和星海3都不到百万(尤其星海2,素质怎样大家心理有数)。影之心好是好,销量也很一般 反观那些大众化的游戏,光荣的无双(说实话就是一个流水线下来的一堆游戏),轻松过百万的销量(未来的三国无双5和战国无双2过百万都应该不费劲)。看看现在越来越多的无双类游戏,就能看出来这类游戏在大众心理的接受程度 RPG不论是在人力还是财力上都要比动作类游戏投入来的大,可是效益却不见有提高。没有说非得让SE去做动作类游戏(它以前也尝试过,但是没成功)。RPG是他的优势,当然要继承。但是新的增长点是要找寻的,动作类游戏就应该是突破点。想超越科乐美就要在这方面下点功夫。 说实话,现在的RPG做的在好,想要卖的超过WE和MGS都是不太可能的。WE还是一个成本超低的游戏,一个引擎能出来一对资料篇(熟称崽子)
求败者
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