顶36楼, 游戏有变革才有进步, 如果一成不变有啥意思, 这次新加的角色无论性能, 招式都和他们继承的武器模组有很多区别, 就算一样的招式, 也有性能上的区别. 这次网战制作的真心不错.
对于所谓的GI, 我其实还觉得以前那样无限制, 无消耗的使用, 才是凸现了其价值的低下, 以前遇上GI目押准的两个人经常连续GI 很多次, GI就显得很不值钱, 这次的系统, GI不再是随便用的了, 你GI成功对方不一定有气回GI你, GI的价值明显比原来高的多, 而且限制GI 也能凸现出自带GI效果招式的作用. 既然系统有调整就应该学会去适应新的系统, 这个世界没有十全十美, 完美无缺的系统, 既然改了就应该调整自己去适应, 而不是一味的喷, 刀魂5系统是有不少问题, 但是并不代表刀魂1-4的系统就没有问题.