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玩了会心灵写真

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 楼主| 发表于 2012-1-13 22:36  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 暴走初号机 于 2012-1-13 22:37 编辑

我不是任饭  为了游戏零入了WII 为了心灵写真入了3DS
今天刚到手
之前虽然听说剧情较短  不过翻开笔记本后居然只有16页。诶
游戏的环绕立体声做得很不错 带耳机反而效果不如扬声器  确定方位声音还是不要用耳机比较好
开头拍摄第一页白色无字后进入走廊过道 利用重力感应拿着3DS上下移动很有意思 虽然PSV 3DS重力感应游戏不少
而对我这个AVG游戏爱好者 而且第一人称视角下视角移动非常欣喜
3D方面出了游戏标题字体背景的深远比较明显外 其他并没感觉特别强烈 女主角和男鬼魂的体现上
重力视角鬼魂的不同位置切换让玩家不停拿着3DS当照相机360转寻找拍摄非常棒  仿佛就是台照相机 零系列一路玩过来此刻感觉到仿佛真实拿着照相机再射鬼 太感动了
摄像头互动不足的地方就是对于光线的要求太高  摄像头硬件摆在那边 犹豫夜晚灯光光线不足 刚开始试了好久才能识别到
恐怖游戏恐怖气氛因为游玩环境的高光线环境的要求而大打折扣 在这里我倒是觉得抛开AR笔记本 跟着游戏剧情的发展而出现鬼魂 不需要摄像头识别笔记本 能够全程都在关灯的情况下游玩恐怖气氛更好

暂时玩了一会儿

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发表于 2012-1-13 22:41  ·  上海 | 显示全部楼层
确实对光线要求比较高,而且玩这游戏基本全身都要动

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 楼主| 发表于 2012-1-13 22:47  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 暴走初号机 于 2012-1-13 22:48 编辑

抛弃AR笔记本功能 直接在关灯昏暗的情况下进行射鬼那多刺激 加个难度模式把位置提示关闭 就听声音的方位多好

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发表于 2012-1-13 23:24  ·  北京 | 显示全部楼层
和楼主一样的情况 为了个零四 而买的wii 呵呵 为了心灵写真买的3ds 呵呵  没办法 就是喜欢零~~~~~~

噬魂者

我是个变态

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发表于 2012-1-14 01:32  ·  北京 | 显示全部楼层
我想知道主线如何            

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发表于 2012-1-14 12:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
我是来看体验心得的,游戏估计年后入……

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发表于 2012-1-14 13:06  ·  广西 | 显示全部楼层
貌似是3DS AR的通病吧,凡是AR的东西都对灯光和位置有很高的要求- -非要放在灯光下面才能识别。

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 楼主| 发表于 2012-1-14 16:42  ·  上海 | 显示全部楼层
干脆抛弃摄像头AR   只用重力感应就足够了 投射实际环境作背景没必要
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