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终于通关了,说下感想。。。。

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 楼主| 发表于 2012-1-3 23:18  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是我第一次通关塞尔达系列,以前都烂尾了。。。
总体是不错的,但是有几个很恶心。。。
刚开始开门的时候不会开,要抓狂。。。
唱歌摇晃手柄想甩手柄。。。烦死
BOSS还是有些恶心,主要是体感的作用,手都软了,最后不得不靠金手指无敌才能打得过。。
PS 如果不用体感,我感觉会更好。。。用了体感,画蛇添足而已。。。

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发表于 2012-1-4 20:23  ·  河北 | 显示全部楼层
此作体感是卖点。完全超过当初Tp发售前预告给我的震撼。

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发表于 2012-1-4 23:40  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 星之碎片 于 2012-1-4 23:45 编辑
麦德 发表于 2012-1-3 23:18
这是我第一次通关塞尔达系列,以前都烂尾了。。。
总体是不错的,但是有几个很恶心。。。
刚开始开门的时 ...


这只能怪LZ自己了,我玩上一个小时完全习惯了体感操作的,开门和弹琴的操作都很简单没花什么功夫的,打BOSS更讲求技巧,乱斩是适得其反的,注意细心观察找到BOSS的破绽这样才能轻松打赢,当你找到对付BOSS的办法后就会感觉到其实打BOSS是很容易的

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发表于 2012-1-5 15:01  ·  广西 | 显示全部楼层
我不是要奚落LZ,虽然我也觉得体感还有待提高,但这个游戏居然能让LZ抓狂,我只能无语。因为我老婆完全玩不了FPS,她无法同时移动和瞄准,但她玩起《天空之剑》来还是比较顺畅的。在我看来任何一个能玩FPS的人都没有理由掌控不了《天空之剑》的体感。
该用户已被禁言

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发表于 2012-1-5 21:51  ·  日本 | 显示全部楼层
我是觉得这作流程太短,不过瘾。现在补习gb的时空和大地~~

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发表于 2012-1-6 15:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
时空大地好耍啊!英雄模式和普通模式有啥区别?
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