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为何COD容不下蹲B,而***却连趴B都懒的讨论?

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征服者

因为无奈所以无语

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 楼主| 发表于 2011-11-25 18:19  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
地图大小和场景破坏占很大因素,试想一下如果地图小几秒钟即便你站着不动也会从你面前冲过去人,一队人蹲着守口野队也有很大胜算,加上那些打不破的墙和茅草房,不蹲才怪,反观***的超大地图,即便是被趴B阴了,只要被报了点,保险他不是死于你的队友就会被房子砸死,不过你要想自己去寻仇除非他不动,否则找到他还真不易,天上地下皆有可能,如此以来个人恩仇也就没有那么大了,如果没有技术和肚量玩COD还有可能被气出病来,所以有时候感觉还是******一些。

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发表于 2011-11-26 10:20  ·  陕西 | 显示全部楼层
说的好啊,我已经被COD坑出血了

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发表于 2011-11-26 11:52  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏逻辑还有引擎的差异导致的。***你蹲墙边,一个碎石就挂了。或者你蹲最牛也没用依然要败。还有火力压制的视野模糊,载具等等。更本情况就完全不同。况且主机是阉割版,PC的那个海量人数更加没问题

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发表于 2011-11-28 15:47  ·  广东 | 显示全部楼层
因为COD玩的是KD,战事输不输都没关系,只要杀的多死的少就行。

***就是玩胜利,输一盘就特沮丧。
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