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关于奥丁领域系统和战斗上的一些问题

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 楼主| 发表于 2011-11-8 21:10  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
魔素会在一定时间后自动消失么?
如果会,战斗中的消失时间和战斗结束后的消失时间是不是一样的?
大概是多久?

未成熟的植物会枯萎么?
植物在战斗过程中的枯萎速度和战斗结束后是一样的么?大概是多久?

掉在地上的物品会自动消失么?如果会大概是多久呢?所有物品消失时间一样么?

游戏每过一个章节给一个魔素单位增加10点的魔素值,到后期大概是初期的6~7倍,而根据数据统计后期的高级种子(苹果之类)综合起成长的魔素需求和结果的EXP回报量来算只是前期种子(桑果等)的4倍左右价值,这样是不是越往后种树越吃亏?

游戏中的防御怎么应用?
相比较动作游戏中的防御(或闪避),奥丁领域的防御不能完全免疫伤害,而且使用并不灵活,需要启动时间,还没办法用来取消硬直,如果需要跟钢体类敌人打防守反击战,通常战术也是躲过敌人攻击后再反击,而不是防御后反击。

游戏有没有在紧急情况下能取消硬直的手段?
在游戏里各种攻击硬直都很大,经常出现对方要进行致命攻击的时候自己还处于硬直过程中而只能眼睁睁的看着自己被揍。如果只靠动作硬直的自动解除来战斗,感觉上是完全施展不开,尤其在后期敌人的硬质抵抗能力和攻击欲望都很高的情况下,很多时候需要提前很久来先读对方的动作,之后还没起手打两下就得傻乎乎的缓缓停下来(角色动作很慢),之后跑开~如此反复...

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发表于 2011-11-23 20:42  ·  安徽 | 显示全部楼层
我的比较传统

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发表于 2012-6-8 17:44  ·  四川 | 显示全部楼层
鉴定完毕.!












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发表于 2012-6-21 16:16  ·  新加坡 | 显示全部楼层
1.不会,只会到处乱飘。
2.不会。
3.到后期老老实实用纪念币去兔子餐厅升级吧。
4.时机未到。
5.想玩无伤流建议还是背满炸药,护盾,Buff的药水吧。
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发表于 2012-12-2 01:15  ·  台湾 | 显示全部楼层
感觉比奥丁领域要来得简单些
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