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楼主: neosama

FF零式的视角就是这个游戏的败笔!!!

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发表于 2011-8-29 03:41  ·  河南 | 显示全部楼层
SE做的所有游戏对我来说都蛋疼

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发表于 2011-8-29 13:42  ·  上海 | 显示全部楼层
无所谓,反正UMD订好了………………

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发表于 2011-8-30 19:26  ·  上海 | 显示全部楼层
SE的动作类游戏向来那么蛋疼的 他们还是老老实实的回合去算了
纷争那游戏光是空战就让我烦得一比的 每次都在乱窜 转的晕头转向的 虽然刷帅装13度很够 但是实用度为0 人都是在地上跑的 也就两个平视的眼我们尼玛的不是鸟类 那视觉角度那么宽泛
这次的依然是老问题 打击感不说了 向来轻飘的很 为了装13你懂得不解释 然后视角我也不说了 反正因为没能飞到空中所以视角还不至于太恶心 但是依然是惯例的 晃 飘
SE你们少装点13会死么……

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发表于 2011-9-1 04:04  ·  四川 | 显示全部楼层
xifeilu 发表于 2011-8-30 19:26
SE的动作类游戏向来那么蛋疼的 他们还是老老实实的回合去算了
纷争那游戏光是空战就让我烦得一比的 每次都 ...

打击感比KHBBS好多了```````当时玩的时候就觉得是在砍金属```````然后就删游戏了```````从小被卡婊惯坏了啊```````

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发表于 2011-9-2 06:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
野村这种非技术派的货监制的东西能不肯跌。二流人才大本营就是今天的se。

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发表于 2011-9-2 19:39  ·  福建 | 显示全部楼层
amithy 发表于 2011-8-12 15:25
SE的游戏,但凡强调动作的且视角不固定的,还真没遇到过视角转换没问题的。
话说,王国之心看起来很美,玩 ...

KH1视角真心蛋疼,但KH2除了打墙的问题视角很舒服啊,KHBBS的视角处理也很好
至于358和recode.....我就不说啥了

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发表于 2011-9-2 19:41  ·  福建 | 显示全部楼层
新蜀山传 发表于 2011-9-2 06:00
野村这种非技术派的货监制的东西能不肯跌。二流人才大本营就是今天的se。

= =非技术派的原创RPG可是全世界都买账,为什么要坑爹?再说这游戏又不是野村监制的.......
不晓得哪位称得上一流人才?
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