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楼主: t123

[WiiU] WIIU的机能还是很强的。。

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发表于 2011-6-12 15:25  ·  山东 | 显示全部楼层
游戏研发是有成本的....高量多边形,也要有高分辨率的贴图相配才能体现优势...而这些都需要更多的资金投入...
机能可以很好,但游戏投入太高而收不回来的话,游戏厂商就白玩了...
最理想的情况应该是 最好的游戏设计+最好的游戏剧本+最好的人设美工+恰当的制作费用(建模美工编程调试)。
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发表于 2011-6-12 15:39  ·  湖南 | 显示全部楼层

我觉得PS3600机能稍微差了点在现在
WIIU可能正好略强
但再强也要考虑下第三方好不。
就算PS4是WIIU的10倍机能,又能有多少开发商敢玩?

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发表于 2011-6-12 15:44  ·  香港 | 显示全部楼层
要我说的话,我会认为Wii U应该要更强的GPU才对。

因为对手都是那些赔本伤人,你不赔本的话,结果硬件早发售一年却会有着跟对手相差3-6年的技术差距(原本是应该只相差一年)。

我认为老任应该要以少量赔本的方式再把Wii U CPU、GPU处理能力提高一倍,由现在的比PS3/XO强4倍变为8倍。如此,对手后发也不可能有过大的硬件优势。

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发表于 2011-6-12 16:52  ·  广东 | 显示全部楼层
现在主机决一胜负,性能占的百份比已逐渐减少,,创意才是游戏的大方向,!!!
Wii就是靠各种各种样的新意,,销量一直领先,,机子,外设,游戏,都是捞金条的!!

SONY与微软都是以高性能赔钱卖主机的!!!收入都是靠软件提成!!,,,
PS和PS2就是一个成功的例子!!!
PS360的性能决定主机的生命周期,,不到5年就换一个平台,SONY和微软是伤不起的!!

即使现在用一台PS3或X360的价钱买一台PC,,也不一定能跑得动PS3游戏!!
更别说加多一两个300玩的多功能手柄了!



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