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楼主: 工口

对局视频原画级无鸭梨,支持土豆!!!

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发表于 2011-5-27 15:40  ·  上海 | 显示全部楼层
优库有广告吗?为什么我从来没看到过
不知道是360还是火狐的abp插件过滤掉的

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 楼主| 发表于 2011-5-27 15:45  ·  北京 | 显示全部楼层
分享视频没有吧,你去优酷网站看就有,N多强制,有的视频开头还俩广告,有的整个页面一大广告,比如之前凡客的。一个15秒

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发表于 2011-5-27 16:22  ·  上海 | 显示全部楼层
nico上的不就是60fps的么,动作很流畅。

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发表于 2011-5-27 16:54  ·  天津 | 显示全部楼层
arex 发表于 2011-5-27 10:14
数字电影也是24张/秒,60fps的估计要过几年才能普及

虽然我没深入了解过这些   但是我对你这说法 严重表示怀疑
现在的数字电影  我以视觉判断 绝对不只24F

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发表于 2011-5-27 19:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
电影那个是24帧动态帧 游戏是静止帧

转个较详细的解释

电影的24帧里,每一帧包含的是1/24秒的画面信息。举例来说吧,比如电影中的一把高速挥舞的刀,你在电影里看到的静止截图就是一个刀的运动残像的影子(就和相机没开运动模式拍摄高速物体一样,曝光之间的物体运动过程都呈现给你了),其实这一帧就已经把刀在1/24秒内的运动轨迹画出来了,电影在高速运动状态下的截图很少有与静止状态下一样十分清晰的,原因就在此,而这样连续运动轨迹的24帧构成了电影的画面,所以虽然电影的画面只有24帧,但却能反应出物体连续运动的状态。

游戏的30帧60帧是30幅60幅的逐渐变化的图,每张图都是一个静态的图,单张图无法反应出物体的运动轨迹。虽然现在也有了动态模糊这种特效,但毕竟那是人为的特效,与电影的24帧的那种运动模糊还是有差别的。所以游戏要想连贯起来,必须要靠更多的帧数来堆起来,人才能觉得足够连贯。

所以电影的24帧看起来要比游戏的24帧甚至更高一些的帧数要连贯,起码不会感到明显的不适

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发表于 2011-5-27 21:25  ·  广东 | 显示全部楼层
卡死了,还不如看模糊的

骑士

教练这鞭炮很多...

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发表于 2011-5-28 03:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
帧数太低...另外我看的时候有马赛克不知道是不是个别情况...

感觉网络视频720就不错了...

海贼王那个不知道什么情况...那XXXXp的分辨率...反正我机器貌似跑不动...画面停的...
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