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XBOX日记之三《铁甲飞龙 ORTA》

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 楼主| 发表于 2005-2-25 13:54  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
用神作来形容《铁甲飞龙》应该不会挨骂吧。SEGA的确是在此作上下了大功夫。画面、游戏性、隐藏要素等都做的很好。游戏并不是靠磨时间来提高难度的,只要你掌握了敌方的规律,完全可以轻松游戏,不像游戏游戏要慢慢的升级才能通过。隐藏要素也颇人性化,不必因为技术原因而有遗憾,只要保证游戏时间就能打开,算是照顾吧。
   游戏一气合成,中间并没有间断,记录都要自己想着,这样保持了连贯性,每关的BOSS都很有气势,打起来很爽。用一个键就解决了攻击问题,的确牛,新加的加减速也使玩法有了改变。保留了升级系统,但不用刻意去作。
   游戏世界观很让人费解,我是不懂,但画面和音乐让人有一种神秘感,算是烘托了气氛。
   流程有点短,区区10关,让人有种意犹未尽的感觉,推荐给XBOX玩家,此作可是炫耀的资本呀(笑)
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                                  SONICPSG.

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发表于 2005-2-25 14:23  ·  北京 | 显示全部楼层
此乃买XBOX因素之一呀!

终结者

超人^^

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发表于 2005-2-25 19:31  ·  福建 | 显示全部楼层
斑竹鉴定:神作。
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